一些说明:我用Laya(ts)开发小游戏,有需要保持手机屏幕常亮的需求(非必须的),然后作为小白的我就在网上找到了这个库,大概了解下,应该是通过播放空视频的原理来保持手机屏幕常亮,然后就放到项目中试了下,确实是有用的,能达到屏幕常亮的效果,可惜就是fps从稳定的60帧变为40(或者更低)-60之间摇摆不定,画面很卡,看来我这个游戏是用不了,要找下别的方法,也或者是我使用不当,不过感觉这个库还是很厉害,故记录分享下,
转载地址:https://github.com/richtr/NoSleep.js
下面是具体操作与结果

未开启常亮

开启常亮

本文分享了一款用于保持手机屏幕常亮的库NoSleep.js,该库通过播放空视频原理实现功能,但在Laya(ts)小游戏开发中使用时,发现会导致游戏FPS下降,画面出现卡顿现象。虽然有效但不适用于追求高流畅度的游戏项目。
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