简单的LVGL按键例程

本文提供了一个使用LVGL库创建按键的简单例程,详细介绍了如何设置按钮对象,添加事件回调函数,处理单击和长按事件。此外,还阐述了在主循环中调用LVGL库的函数以确保其正常运行的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

以下是一个简单的LVGL按键例程,使用LVGL的按键事件来处理按钮的单击和长按操作。

#include "lvgl/lvgl.h"

void btn_click_action(lv_obj_t *obj) {
    // 处理按钮单击事件
}

void btn_long_press_action(lv_obj_t *obj) {
    // 处理按钮长按事件
}

int main(void) {

    lv_init(); // 初始化LVGL库

    lv_obj_t *btn = lv_btn_create(lv_scr_act()); // 创建一个按钮并添加到当前活动屏幕上
    lv_obj_set_pos(btn, LV_COORD_CENTER, LV_COORD_CENTER); // 将按钮置于屏幕中心
    lv_obj_set_size(btn, 100, 50); // 设置按钮尺寸为100x50

    lv_obj_t *label = lv_label_create(btn); // 在按钮上创建一个标签
    lv_label_set_text(label, "Click me!"); // 设置标签文本内容

    lv_obj_set_event_cb(btn, [](lv_obj_t * obj, lv_event_t event) { // 注册按钮事件回调函数
        if (event == LV_EVENT_CLICKED) { // 按钮单击事件
            btn_click_action(obj);
        } 
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