HashMap 简介

ESP32-S3双屏AI吊坠:微型边缘智能终端设计实践 边缘智能终端是指在设备端完成数据感知、处理与响应的嵌入式系统,其核心在于低延迟、高隐私与弱网适应性。基于ESP32-S3等轻量级主控,通过语音唤醒、本地AI推理与双屏异步渲染等关键技术,可构建资源受限场景下的实用化人机交互节点。这类设计显著降低对云端依赖,提升实时性与数据安全性,广泛应用于智能穿戴、IoT交互面板及便携式语音设备。本文以‘璀璨·AI吊坠’为实例,深入解析双面圆形屏驱动、ES8311音频链路优化、VAD+Porcupine本地语音流水线,以及亚微安级低功耗状态机实现,为微型AI终端的软硬协同开 阅读详情

1. HashMap 工作原理

基于hashing原理,通过put()和get()方法存取对象。

当将k-v传递给put()时,它调用key对象的hashcode()来计算hashcode,然后找到bucket位置来存储对象。获取对象时,通过key对象的equals()找到正确的k-v,然后返回值对象。

HashMap使用链地址法来解决碰撞问题,当发生碰撞时,对象将存储在链表的下一节点中,(HashMap在每个链表节点中存储k-v对象)。

当两个不同的key对象的hashcode相同时,它们会存储在同一个bucket位置的链表中,key对象的equals()用来找到k-v。

2. HashMap与HashSet的区别

实现接口存储插入元素   速度计算hashcode值
HashMap    Mapk-vput()较快(使用唯一的key来获取对象)使用key对象
HashSet   Set(仅仅存储)对象add()比较慢使用成员对象(若hashcode相同,则使用equals()来判断对象的相等性)

3. HashMap与TreeMap的区别

   实现存储  遍历   k-v安全性  效率
HashMaphash表(AbstractMap)无序的随机的key,value可以为null非并发安全   高
TreeMapSortMap接口,基于红黑树默认按键的升序排序的不允许为null非并发安全   低

4. HashSet与TreeSet的区别

实现存储增删复杂度k-v效率怎么区分重复数据
HashSethash表无序,不重复o(1)能且只能放入一个null快(通常使用)依靠Comparable
TreeSet树形结构有序,不重复o(logn)不允许放入null慢依靠hashcode(),equals()

5. HashMap与HashTable的区别

1. 二者都实现了map、cloneable、serializable 接口,但HashMap继承自AbstractMAP类,而HashTable继承自Dictionary类(已废弃)。

2. HashMap允许键key和value为null;而HashTable则不允许key或value为null;在HashMap中,null可以作为键,但这样的key只有一个,当get()方法返回null时,可能是没有该key,也可能是该key所对应的值为null,所以不能由get() 来判断HashMap中是否存在某个key,而应用containkey()来判断。

3. HashMap非同步(线程不安全),适合于单线程,但效率很快;HashTable 是线程安全的,适合于多线程,但由于效率低,现在已基本废弃。

4. 初始容量大小和每次扩容大小不同。

初始容量扩充容量
HashMap162n
HashTable112n+1

5. 两者都提供了可迭代的键的集合,HashTable还提供了键的枚举。

6. hash 值的计算方法不同,HashTable用的是obj的hashcode()。

7. HashMap 不能保证随着时间的推移,map中的元素次序是不变的。

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