论文阅读笔记——A0: An Affordance-Aware Hierarchical Model for General Robotic Manipulation

A0 论文阅读笔记
现有的 VLA 因缺乏空间位置理解直接生成动作,导致擦拭白板、堆叠物体等复杂任务表现欠佳。而 SpatialVLA,Any-point Trajectory Modeling,RoboPoint,Track2Act 等基于点的方法侧重轨迹建模,General Flow,Im2Flow2Act 基于流的方法侧重稠密空间表征计算成本高,具身依赖性强 A 0 A_0 A0 提出以物体为中心的"具身无关可供性表征",仅预测待操作物体的接触点及轨迹。该设计使方法具备跨平台泛化能力,仅需少量标注数据微调即可实际部署。
在这里插入图片描述
Affordance 能在复杂环境中实现结构化动作选择,基于 Heatmap 的方法能定位但计算成本高;基于边界框和关键点的方法效率和精度都好。 A 0 A_0 A0 的 Affordance 区别于 RoboBrain 和 Robopoint 的是,他是一个接触点而不是接触区域

A 0 A_0 A0 其核心创新在于将任务分解为高层空间可操作性推理底层动作执行,通过跨平台的具身无关可操作性表示(Embodiment-Agnostic Affordance Representation)预测物体中心的接触点与轨迹,实现多机器人系统的泛化能力。

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采用 DROID-2k、HOI4D-22k、ManiSkill-5k 按照 8:2 划分作为数据集
具身无关数据表示: R = R R ∪ R H ∪ R C = { ( I , L , C , T ) ∣ C = ( c 0 2 D ) , T = ( t 0 2 D , t 1 2 D , t 2 2 D , … … ) } \mathcal{R}=\mathcal{R}_R \cup \mathcal{R}_H \cup \mathcal{R}_C =\{(I,L,C,T)|C=(c_0^{2D}),T=(t_0^{2D},t_1^{2D},t_2^{2D},……)\} R=RRRHRC={(I,L,C,T)C=(c02D),T=(t02D,t12Dt22D……)} (以物体为中心的图像——当前帧,一组二维 waypoint——接触点、接触后的轨迹)

  • 视觉编码器:使用预训练的 SigLiP(400M) 提取图像特征,将 I t − 1 I_{t-1}
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