[osgQt]osgQOpenGLWidget实现透明背景

本文介绍如何在osgQOpenGLWidget中实现关闭背景色更新,仅保留深度缓冲,同时设置窗口始终堆叠在其他窗口顶部,以便于更精细的OpenGL效果控制。

[osgQt]osgQOpenGLWidget实现透明背景

  1. 关闭OpenGL背景色更新,保留深度缓冲更新
    osgQOpenGLWidget::getOsgViewer()->getCamera()->setClearMask(GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
  2. 设置Qt的OpenGL窗口在其他窗口之后绘制
    osgQOpenGLWidget::setAttribute(Qt::WA_AlwaysStackOnTop)
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