java基础面试题

前言:

正所谓基础不牢,地动山摇,在学习了java语言后,无论是为了面试去找到一个好工作还是为了打牢基础,再次进行复习是很有必要的,因为学习的过程中必定会忘记许多知识点,以下我整理的java基础面试题,涉及到虚拟机,多线程,语言特性,集合,servlet,java异常,序列化,数据库连接等知识点,学习应当是先观其大略,不求甚解,在我们学习以及复习后再去钻研剖析每一个知识点才是好的选择,与君共勉!

阅读完后可继续观看以下文章:

        JVM面试题_莫荒莫慌的博客-优快云博客


什么是 Java 虚拟机?为什么 Java 被称作是“平台无关的编程语言”?

Java 虚拟机是一个可以执行 Java 字节码的虚拟机进程。Java 源文件被编译成能被Java虚拟机执行的字节码文件。

Java 被设计成允许应用程序可以运行在任意的平台,而不需要程序员为每一个平台单独重写或者是重新编译。Java 虚拟机让这个变为可能,因为它知道底层硬件平台的指令长度和其他特性。


JDK 和 JRE 的区别是什么?

Java 运行时环境(JRE)是将要执行 Java 程序的 Java 虚拟机。它同时也包含了执行 applet 需要的浏览器插件。

Java 开发工具包(JDK)是完整的 Java 软件开发包,包含了 JRE,编译器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java 调试器),可以让开发者开发、编译、执行 Java 应用程序。 


”static”关键字是什么意思?Java 中是否可以覆盖(override)一个 static 的方法?

“static”关键字表明一个成员变量或者是成员方法可以在没有所属的类的实例变量的情况下被访问

Java 中 static 方法不能被覆盖,因为方法覆盖是基于运行时动态绑定的,而 static 方法是编 译时静态绑定的。static 方法跟类的任何实例都不相关,所以概念上不适用。


 是否可以在 static 环境中访问非 static 变量?

static 变量在 Java 中是属于类的,它在所有的实例中的值是一样的。当类被 Java 虚拟机载 入的时候,会对 static 变量进行初始化。如果你的代码尝试不用实例来访问非 static 的变量,编 译器会报错,因为这些变量还没有被创建出来,还没有跟任何实例关联上。


 Java 支持的数据类型有哪些?什么是自动拆装箱?

Java 语言支持的 8 种基本数据类型是: byte short int long float double boolean char

自动装箱是 Java 编译器在基本数据类型和对应的对象包装类型之间做的一个转化。比如: 把 int 转 化 成 Integer , double 转 化 成 Double , 等 等 。 反 之 就 是 自 动 拆 箱


Java 中的方法覆盖(Overriding)和方法重载(Overloading)是什么意思?

Java 中的方法重载发生在同一个类里面两个或者是多个方法的方法名相同但是参数不同的 情况

方法覆盖是说子类重新定义了父类的方法。方法覆盖必须有相同的方法名,参 数列表和返回类型。覆盖者可能不会限制它所覆盖的方法的访问。


 Java 中,什么是构造函数?什么是构造函数重载?

用来在对象实例化的时候初始化对象的成员变量,当新对象被创建的时候,构造函数会被调用。每一个类都有构造函数。在程序员没有给类提 供 构造函数的情况下,Java 编译器会为这个类创建一个默认的构造函数。

Java 中构造函数重载和方法重载很相似。可以为一个类创建多个构造函数。每一个构造函 数 必须有它自己唯一的参数列表。


Java 支持多继承么?

Java 中类不支持多继承,只支持单继承(即一个类只有一个父类)。 但是 java 中的接口 支持多继承,,即一个子接口可以有多个父接口。(接口的作用是用来扩展对象的功能,一 个子接口继承多个父接口,说明子接口扩展了多个功能,当类实现接口时,类就扩展了相应 的 功能)。


接口和抽象类的区别是什么?

Java 提供和支持创建抽象类和接口。它们的实现有共同点,不同点在于:

1.接口中所有的方法隐含的都是抽象的。而抽象类则可以同时包含抽象和非抽象的方法

2.类可以实现很多个接口,但是只能继承一个抽象类 类可以不实现抽象类和接口声明的所有方法,当然,在这种情况下,类也必须得声明成是抽 象 的。 抽象类可以在不提供接口方法实现的情况下实现接口。

3.Java 接口中声明的变量默认都是 final 的抽象类可以包含非 final 的变量

4.Java 接口中的成员函数默认是 public 的抽象类的成员函数可以是 private,protected 或 者是 public


什么是值传递和引用传递?

值传递是对基本型变量而言的,传递的是该变量的一个副本,改变副本不影响原变量.

引用传递一般是对于对象型变量而言的,传递的是该对象地址的一个副本, 并不是原对象本 身 。 所以对引用对象进行操作会同时改变原对象. 一般认为,java 内的传递都是值传递.


进程和线程的区别是什么?

进程是执行着的应用程序,而线程是进程内部的一个执行序列。一个进程可以有多个线程。


创建线程有几种不同的方式?

有三种方式可以用来创建线程: 继承 Thread 类 实现 Runnable 接口 应用程序可以使用 Executor 框架来创建线程


同步方法和同步代码块的区别是什么?

区别: 同步方法默认用 this 或者当前类 class 对象作为锁 同步代码块可以选择以什么来加锁(类/对象),比同步方法要更细颗粒度,我们可以选择只同步会发生 同步问题的部分代码而不是整个方法;


什么是死锁(deadlock)?

两个线程或两个以上线程都在等待对方执行完毕才能继续往下执行的时候就发生了死锁。结 果就是这些线程都陷入了无限的等待中


如何确保 N 个线程可以访问 N 个资源同时又不导致死锁?

使用多线程的时候,一种非常简单的避免死锁的方式就是:指定获取锁的顺序,并强制线程按照指定的顺序获取锁。因此,如果所有的线程都是以同样的顺序加锁和释放锁,就不会出 现 死锁了


Java 集合类框架的基本接口有哪些?

Java 集合类里面 最基本的接口有:

        Collection:代表一组对象,每一个对象都是它的子元素。

        Set:不包含重复元素的 Collection。

        List:有顺序的 collection,并且可以包含重复元素

        Map:可以把键(key)映射到值(value)的对象,键不能重复


为什么集合类没有实现 Cloneable 和 Serializable 接口?

克隆(cloning)或者是序列化(serialization)的语义和含义是跟具体的实现相关的。因此,应该 由集合类的具体实现来决定如何被克隆或者是序列化


什么是迭代器(Iterator)?

Iterator 接口提供了很多对集合元素进行迭代的方法。每一个集合类都包含了可以返回迭代 器实例的 迭代方法。迭代器可以在迭代的过程中删除底层集合的元素,但是不可以直接调用集合的 remove(Object Obj)删除,可以通过迭代器的 remove()方法删除。


Iterator 和 ListIterator 的区别是什么?

1.Iterator 可用来遍历 Set 和 List 集合,但是 ListIterator 只能用来遍历 List。

2.Iterator 对集合只能是前向遍历,ListIterator 既可以前向也可以后向。

3.ListIterator 实现了 Iterator 接口,并包含其他的功能,比如:增加元素,替换元素,获取前 一个和后一个元素的索引,等等。


快速失败(fail--fast)和安全失败(fail--safe)的区别是什么?

Iterator 的安全失败是基于对底层集合做拷贝,因此,它不受源集合上修改的影响。java.util 包 下面的所有的集合类都是快速失败的,而 java.util.concurrent 包下面的所有的类都是安全失 败的。快速失败的迭代器会抛出 ConcurrentModificationException 异常,而安全失败的 迭 代器永远不会抛出这样的异常

补充:快速失败是直接对原集合遍历的,数据修改后可能抛出异常,而安全失败是对原集合的拷贝遍历的,不会抛出异常


Java 中的 HashMap 的工作原理是什么?

Java 中的 HashMap 是以键值对(key--value)的形式存储元素的。HashMap 需要一个 hash 函数,它使用 hashCode()和 equals()方法来向集合/从集合添加和检索元素。当调用 put() 方 法的时候,HashMap 会计算 key 的 hash 值,然后把键值对存储在集合中合适的索引上。 如 果 key 已经存在了,value 会被更新成新值。HashMap 的一些重要的特性是它的容量 (capacity),负载因子(load factor)和扩容极限(threshold resizing)。


hashCode()和 equals()方法的重要性体现在什么地方?

Java 中的 HashMap 使用 hashCode()和 equals()方法来确定键值对的索引,当根据键获取 值的时候也会用到这两个方法。如果没有正确的实现这两个方法,两个不同的键可能会有相 同的 hash 值,因此,可能会被集合认为是相等的。而且,这两个方法也用来发现重复元素。 所 以这两个方法的实现对 HashMap 的精确性和正确性是至关重要的。


HashMap 和 Hashtable 有什么区别?

HashMap 和 Hashtable 都实现了 Map 接口,因此很多特性非常相似。但是,他们有以下不 同 点:

1.HashMap 允许键和值是 null,而 Hashtable 不允许键或者值是 null

2.Hashtable 是线程同步的,而 HashMap 不是。因此,HashMap 更适合于单线程环境,而 Hashtable 适合于多线程环境。

3.HashMap 提供了可供应用迭代的键的集合,因此,HashMap 是快速失败的

另一方面, Hashtable 提供了对键的列举(Enumeration)。 一般认为 Hashtable 是一个遗留的类。


数组(Array)和列表(ArrayList)有什么区别?什么时候应该使用 Array 而不是 ArrayList?

1.Array 可以包含基本类型和对象类型ArrayList 只能包含对象类型

2.Array 大小是固定的ArrayList 的大小是动态变化的

3.ArrayList 提供了更多的方法和特性,比如:addAll(),removeAll(),iterator()等等。

对于基本类型数据,集合使用自动装箱来减少编码工作量。但是,当处理固定大小的基本数 据 类型的时候,这种方式相对比较慢。


ArrayList 和 LinkedList 有什么区别?

ArrayList 和 LinkedList 都实现了 List 接口,他们有以下的不同点:

1. ArrayList 是基于索引的数据接口,它的底层是数组。它可以以 O(1)时间复杂度对元素进行随机访问。与此对应,LinkedList 是以链表的形式存储它的数据,每一个元素都和它的 前 一个和后一个元素链接在一起,在这种情况下,查找某个元素的时间复杂度是 O(n)。

2.相对于 ArrayList,LinkedList 的插入,添加,删除操作速度更快,因为当元素被添加到集合 任 意 位 置 的 时 候 , 不 需 要 像 数 组 那 样 重 新 计 算 大 小 或 者 是 更 新 索 引

3.LinkedList 比 ArrayList 更占内存,因为 LinkedList 为每一个节点存储了两个引用,一个指 向 前一个元素,一个指向下一个元素。


Comparable 和 Comparator 接口是干什么的?列出它们的区别。

Java 提供了只包含一个 compareTo()方法的 Comparable 接口。这个方法可以个给两个对 象排序。具体来说,它返回负数,0,正数来表明输入对象小于,等于,大于已经存在的对 象。 Java 提供了包含 compare()和 equals()两个方法的 Comparator 接口。compare()方法用来 给两个输入参数排序,返回负数,0,正数表明第一个参数是小于,等于,大于第二个参数。 equals()方法需要一个对象作为参数,它用来决定输入参数是否和 comparator 相等。只有 当输入参数也是一个 comparator 并且输入参数和当前 comparator 的排序结果是相同的时 候,这个方法才返回 true。


什么是 Java 优先级队列(Priority Queue)?

PriorityQueue 是一个基于优先级堆的无界队列,它的元素是按照自然顺序(natural order)排 序的。在创建的时候,我们可以给它提供一个负责给元素排序的比较器。PriorityQueue 不 允 许 null 值,因为他们没有自然顺序,或者说他们没有任何的相关联的比较器。最后, PriorityQueue 不是线程安全的,入队和出队的时间复杂度是 O(log(n))。


如何权衡是使用无序的数组还是有序的数组?

有序数组最大的好处在于查找的时间复杂度是 O(log n),而无序数组是 O(n)。有序数组的 缺点是插入操作的时间复杂度是 O(n),因为值大的元素需要往后移动来给新元素腾位置。相 反,无序数组的插入时间复杂度是常量 O(1)。


Enumeration 接口和 Iterator 接口的区别有哪些?

1.Enumeration 速度是 Iterator 的 2 倍,同时占用更少的内存。

2.Iterator 远远比Enumeration 安全,因为其他线程不能够修改正在被 iterator 遍历的集合里面的对象。

3.Iterator 允许调 用者删除底层集合里面的元素,这对 Enumeration 来说是不可能的。


HashSet 和 TreeSet 有什么区别?

1.HashSet 是由一个 hash 表来实现的,因此,它的元素是无序的。add(),remove(),contains() 方法的时间复杂度是 O(1)

2.TreeSet 是由一个树形的结构来实现的,它里面的元素是有序的。因此,add(), remove(),contains()方法的时间复杂度是 O(logn)


Java 中垃圾回收有什么目的?

垃圾回收的目的是识别并且丢弃应用不再使用的对象来释放和重用资源。


System.gc()和 Runtime.gc()会做什么事情?

这两个方法用来提示 JVM 要进行垃圾回收。但是,立即开始还是延迟进行垃圾回收是取决 于 JVM 的。


finalize()方法什么时候被调用?

垃圾回收器(garbage colector)决定回收某对象时,就会运行该对象的 finalize()方法


如果对象的引用被置为 null,垃圾收集器是否会立即释放对象占用的内存?

不会,在下一个垃圾回收周期中,这个对象将是可被回收的。


Java 堆的结构是什么样子的?什么是堆中的永久代(Perm Gen space)?

JVM 的堆是运行时数据区,所有类的实例和数组都是在堆上分配内存

它在 JVM 启动的时 候被创建。

对象所占的堆内存是由自动内存管理系统也就是垃圾收集器回收。

堆内存是由存活和死亡的对象组成的。

存活的对象是应用可以访问的,不会被垃圾回收。

死 亡的对象是应用不可访问尚且还没有被垃圾收集器回收掉的对象,一直到垃圾收集器把这些 对象回收掉之前,他们会一直占据堆内存空间。

永久代是用于存放静态文件,如Java类、方法等。


串行(serial)收集器和吞吐量(throughput)收集器的区别是什么?

吞吐量收集器使用并行版本的新生代垃圾收集器,它用于中等规模和大规模数据的应用程序

而串行收集器对大多数的小应用(在现代处理器上需要大概 100M 左右的内存)就足够了。


在 Java 中,对象什么时候可以被垃圾回收?

当对象对当前使用这个对象的应用程序变得无用的时候,这个对象就可以被回收了。


JVM 的永久代中会发生垃圾回收么?

垃圾回收不会发生在永久代,如果永久代满了或者是超过了临界值,会触发完全垃圾回收 (Full GC)。如果你仔细查看垃圾收集器的输出信息,就会发现永久代也是被回收的。这就是 为什么正确的永久代大小对避免 Full GC 是非常重要的原因。

(注:Java8 中已经移除了永久代,新加了一个叫做元数据区的 native 内存区)


Java 中的两种异常类型是什么?他们有什么区别?

Java 中有两种异常:受检查的(checked)异常不受检查的(unchecked)异常

不受检查的异常不需要在方法或者是构造函数上声明,就算方法或者是构造函数的执行可能会抛出这样的异常,并且不受检查的异常可以传播到方法或者是构造函数的外面。

受检查的异常必须要用 throws 语句在方法或者是构造函数上声明


Java 中 Exception 和 Error 有什么区别?

Exception 和 Error 都是 Throwable 的子类。

Exception 用于用户程序可以捕获的异常情况。

Error 定义了不期望被用户程序捕获的异常。


throw 和 throws 有什么区别?

(1)throws用于方法头,表示的只是异常的申明,而throw用于方法内部,抛出的是异常对象。

(2)throws可以一次性抛出多个异常,而throw只能一个
(3)throws抛出异常时,它的上级(调用者)也要申明抛出异常或者捕获,不然编译报错。而throw的话,可以不申明或不捕获(这是非常不负责任的方式)但编译器不会报错


异常处理完成以后,Exception 对象会发生什么变化?

Exception 对象会在下一个垃圾回收过程中被回收掉。


finally 代码块和 finalize()方法有什么区别?

无论是否抛出异常,finally 代码块都会执行,它主要是用来释放应用占用的资源。

finalize() 方法是 Object 类的一个 protected 方法,它是在对象被垃圾回收之前由 Java 虚拟机来调用 的。


什么是 JDBC?

JDBC 指 Java 数据库连接,是一种标准Java应用编程接口( JAVA API),用来连接 Java 编程语言和广泛的数据库。


Class.forName()方法有什么作用?

初始化参数指定的类,并且返回此类对应的 Class 对象


PreparedStatement 比 Statement 有什么优势?

PreparedStatements 是预编译的,因此,性能会更好。同时,不同的查询参数值, PreparedStatement 可以重用


数据库连接池是什么意思?

像打开关闭数据库连接这种和数据库的交互可能是很费时的,尤其是当客户端数量增加的时 候,会消耗大量的资源,成本是非常高的。可以在应用服务器启动的时候建立很多个数据库 连接并维护在一个池中。连接请求由池中的连接提供。在连接使用完毕以后,把连接归还到 池 中,以用于满足将来更多的请求。


什么是 RMI?

Java 远程方法调用(Java RMI)是 Java API 对远程过程调用(RPC)提供的面向对象的等价形 式,支持直接传输序列化的 Java 对象和分布式垃圾回收。远程方法调用可以看做是激活远程 正在运行的对象上的方法的步骤。RMI 对调用者是位置透明的,因为调用者感觉方法是 执行 在本地运行的对象上的。


什么是分布式垃圾回收(DGC)?它是如何工作的?

DGC 叫做分布式垃圾回收。RMI 使用 DGC 来做自动垃圾回收。因为 RMI 包含了跨虚拟机 的远程对象的引用,垃圾回收是很困难的。DGC 使用引用计数算法来给远程对象提供自动 内 存管理。


RMI 中使用 RMI 安全管理器(RMISecurityManager)的目的是什么?

RMISecurityManager 使用下载好的代码提供可被 RMI 应用程序使用的安全管理器。如果没 有设置安全管理器,RMI 的类加载器就不会从远程下载任何的类。


解释下 Serialization 和 Deserialization。

Java 提供了一种叫做对象序列化的机制,他把对象表示成一连串的字节,里面包含了对象 的数据,对象的类型信息,对象内部的数据的类型信息等等。因此,序列化可以看成是为了 把对象存储在磁盘上或者是从磁盘上读出来并重建对象而把对象扁平化的一种方式。反序列 化是把对象从扁平状态转化成活动对象的相反的步骤。


什么是 Servlet?

Servlet 是用来处理客户端请求并产生动态网页内容的 Java 类。Servlet 主要是用来处理或 者是存储 HTML 表单提交的数据,产生动态内容,在无状态的 HTTP 协议下管理状态信息。


说一下 Servlet 的体系结构。

所有的 Servlet 都必须要实现的核心的接口是 javax.servlet.Servlet。每一个 Servlet 都必须 要直接或者是间接实现这个接口,或者是继承 javax.servlet.GenericServlet 或者 javax.servlet.http.HTTPServlet。最后,Servlet 使用多线程可以并行的为多个请求服务


GenericServlet 和 HttpServlet 有什么区别?

GenericServlet 是一个通用的协议无关的 Servlet,它实现了 Servlet 和 ServletConfig 接口。 继承自 GenericServlet 的 Servlet 应该要覆盖 service()方法。最后,为了开发一个能用在网 页上服务于使用 HTTP 协议请求的 Servlet,你的 Servlet 必须要继承自 HttpServlet。


解释下 Servlet 的生命周期。

对每一个客户端的请求,Servlet 引擎载入 Servlet,调用它的 init()方法,完成 Servlet 的初 始化。然后,Servlet 对象通过为每一个请求单独调用 service()方法来处理所有随后来自客 户 端的请求,最后,调用 Servlet的 destroy() 方 法把 Servlet 删除掉


doGet()方法和 doPost()方法有什么区别?

doGet:GET 方法会把名值对追加在请求的 URL 后面。因为 URL 对字符数目有限制,进而 限制了用在客户端请求的参数值的数目。并且请求中的参数值是可见的,因此,敏感信息不 能 用这种方式传递。

doPOST:POST 方法通过把请求参数值放在请求体中来克服 GET 方法的限制,因此,可 以发送的参数的数目是没有限制的。最后,通过 POST 请求传递的敏感信息对外部客户端 是 不可见的。


什么是 Servlet 链(Servlet Chaining)?

Servlet 链是把一个 Servlet 的输出发送给另一个 Servlet 的方法。第二个 Servlet 的输出可 以发送给第三个 Servlet,依次类推。链条上最后一个 Servlet 负责把响应发送给客户端。


如何知道是哪一个客户端的机器正在请求你的 Servlet?

ServletRequest 类可以找出客户端机器的 IP 地址或者是主机名。getRemoteAddr()方法获 取客户端主机的 IP 地址,getRemoteHost()可以获取主机名。


HTTP 响应的结构是怎么样的?

HTTP 响应由三个部分组成:

状态码(Status Code):描述了响应的状态。可以用来检查是否成功的完成了请求。请求失 败的情况下,状态码可用来找出失败的原因。如果 Servlet 没有返回状态码,默认会返回成 功的状态码 HttpServletResponse.SC_OK。

HTTP 头部(HTTP Header):它们包含了更多关于响应的信息。比如:头部可以指定认为响 应过期的过期日期,或者是指定用来给用户安全的传输实体内容的编码格式。如何在 Serlet 中检索 HTTP 的头部看这里。

主体(Body):它包含了响应的内容。它可以包含 HTML 代码,图片,等等。主体是由传输 在 HTTP 消息中紧跟在头部后面的数据字节组成的。


什么是 cookie?session 和 cookie 有什么区别?

cookie 是 Web 服务器发送给浏览器的一块信息浏览器会在本地文件中给每一个 Web 服 务器存储 cookie以后浏览器在给特定的 Web 服务器发请求的时候,同时会发送所有为该服务器存储的 cookie。

下面列出了 session 和 cookie 的区别:

无论客户端浏览器做怎么样的设置,session都应该能正常工作。客户端可以选择禁用cookie,但 是,session 仍然是能够工作的,因为客户端无法禁用服务端的 session。

在存储的数据量方面 session 和 cookies 也是不一样的。

session 能够存储任意的 Java 对象, cookie 只能存储 String 类型的对象。


浏览器和 Servlet 通信使用的是什么协议?

浏览器和 Servlet 通信使用的是 HTTP 协议。


什么是 HTTP 隧道?

HTTP 隧道是一种利用 HTTP 或者是 HTTPS 把多种网络协议封装起来进行通信的技术。因 此,HTTP 协议扮演了一个打通用于通信的网络协议的管道的包装器的角色。把其他协议的 请求掩盖成 HTTP 的请求就是 HTTP 隧道。


sendRedirect()和 forward()方法有什么区别?

sendRedirect()方法会创建一个新的请求,而 forward()方法只是把请求转发到一个新的目标 上

重定向(redirect)以后,之前请求作用域范围以内的对象就失效了,因为会产生一个新的 请求,而转发(forwarding)以后,之前请求作用域范围以内的对象还是能访问的。

一般认为 sendRedirect()比 forward()要慢。


什么是 URL 编码和 URL 解码?

URL 编码是负责把 URL 里面的空格和其他的特殊字符替换成对应的十六进制表示,反之就 是解码。


JSP 请求是如何被处理的?

浏览器首先要请求一个以.jsp 扩展名结尾的页面,发起 JSP 请求,然后,Web 服务器读取 这个请求,使用 JSP 编译器把 JSP 页面转化成一个 Servlet 类。需要注意的是,只有当第 一 次请求页面或者是 JSP 文件发生改变的时候 JSP 文件才会被编译,然后服务器调用servlet 类,处理浏览器的请求。一旦请求执行结束,servlet 会把响应发送给客户端。


面向对象软件开发的优点有哪些?

代码开发模块化,更易维护和修改。

代码复用。

增强代码的可靠性和灵活性。

增加代码的可理解性。

面向对象编程有很多重要的特性,比如:封装,继承,多态和抽象


封装的定义和好处有哪些?

封装给对象提供了隐藏内部特性和行为的能力

对象提供一些能被其他对象访问的方法来改 变它内部的数据

在 Java 当中,有 3 种修饰符:public,private 和 protected。每一种修饰 符给其他的位于同一个包或者不同包下面对象赋予了不同的访问权限。


下面列出了使用封装的一些好处:

通过隐藏对象的属性来保护对象内部的状态。 提高了代码的可用性和可维护性,因为对象的行为可以被单独的改变或者是扩展。 禁止对象之间的不良交互提高模块化。


多态的定义?

多态是编程语言给不同的底层数据类型做相同的接口展示的一种能力一个多态类型上的操作可以应用到其他类型的值上面


继承的定义?

继承给对象提供了从基类获取字段和方法的能力。继承提供了代码的重用行,也可以在不修 改类的情况下给现存的类添加新特性。


抽象的定义?抽象和封装的不同点?

抽象是把想法从具体的实例中分离出来的步骤,因此,要根据他们的功能而不是实现细节来 创建类。

Java 支持创建只暴漏接口而不包含方法实现的抽象的类。这种抽象技术的主要目的是把类的行为和实现细节分离开 抽象和封装是互补的概念

一方面,抽象关注对象的行为。另一方面,封装关注对象行为的 细节。一般是通过隐藏对象内部状态信息做到封装,因此,封装可以看成是用来提供抽象的 一 种策略。

 阅读完后可继续观看以下文章:

        JVM面试题_莫荒莫慌的博客-优快云博客

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

莫荒莫慌

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值