HashTable 与HashMap区别
1.HashTable 线程是安全的 (使用synchronized)
2.HashMap 线程是不安全 (没有使用锁)
3.HashMap 允许存放key值 null 存放在 index=0位置
4.HashTable 不允许存放key为null
详细:
1,HashMap实现不同步,线程不安全。 HashTable线程安全 HashMap中的key-value都是存储在Entry中的。
2,继承不同。
Hashtable 继承 Dictionary 类,而 HashMap 继承 AbstractMap
public class Hashtable extends Dictionary implements Map
public class HashMap extends AbstractMap implements Map
3, Hashtable中的方法是同步的,而HashMap中的方法在缺省情况下是非同步的。在多线程并发的环境下,可以直接使用Hashtable,但是要使用HashMap的话就要自己增加同步处理了。
4, Hashtable 中, key 和 value 都不允许出现 null 值。 在 HashMap 中, null 可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为 null 。
当get() 方法返回 null 值时,即可以表示 HashMap 中没有该键,也可以表示该键所对应的值为 null 。因此,在 HashMap 中不能由 get() 方法来判断HashMap 中是否存在某个键, 而应该用 containsKey() 方法来判断。
5,哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode。而HashMap重新计算hash值
为什么不使用Hashtable?
HashTable 底层 通过 synchronized 保证线程安全性问题
保证线程安全性问题---加上锁---发生锁的竞争
HashTable 当多个线程 在访问 get或者put操作的时候会发生this锁的竞争,多个线程竞争锁 最终只会有一个线程获取到this锁,获取不到的this锁 可能会阻塞等待。最终将我们的 HashTable 中 get 或者put方法改成单线程执行 效率是非常的低。
在多线程的情况下 不推荐使用 HashTable ConcurrentHashMap
1.使用传统HashTable保证线程问题,是采用synchronized锁将整个HashTable中的数组锁住,
在多个线程中只允许一个线程访问Put或者Get,效率非常低,但是能够保证线程安全问题。
2.Jdk官方不推荐在多线程的情况下使用HashTable或者HashMap,建议使用ConcurrentHashMap分段HashMap,效率非常高。
核心思想:减少多个线程锁竞争 不会在访问同一个HashTable。
ConcurrentHashMap 1.7
就是将一个大的HashTable集合拆分成n多个小的HashTable集合 默认16个。----分段锁设计
在多线程的情况下访问到我们的ConcurrentHashMap 1.7版本做写的操作,如果多个线程写入的key 最终计算落地到不同小的HashTable集合中,就可以实现多线程同时写入key 不会发生锁的竞争。如果多个线程写入的key 最终计算落地到同一个小的HashTable集合中,就会发生锁的竞争。
ConcurrentHashMap 1.8取消了分段锁设计
ConcurrentHashMap get方法没有锁的竞争
HashTable get方法有锁的竞争
ConcurrentHashMap 1.7底层实现原理
3.ConcurrentHashMap将一个大的HashTable集合拆分成n多个不同的小的HashTable(Segment),默认的情况下是分成16个不同的Segment。每个Segment中都有自己独立的HashEntry<K,V>[] table;
手写ConcurrentHashMap1.7
public class ConcurrentHashMap<K, V> {
private Hashtable<K, V>[] segments;
public ConcurrentHashMap() {
// 初始化segments 数组
segments = new Hashtable[16];
for (int i = 0; i < segments.length; i++) {
segments[i] = new Hashtable<>();
}
}
public void put(K k, V v) {
// 计算key 存放具体 的Hashtable
int segmentIndex = k.hashCode() % segments.length;
Hashtable<K, V> hashtable = segments[segmentIndex];
hashtable.put(k, v);
}
public V get(K k, V v) {
int segmentIndex = k.hashCode() % segments.length;
Hashtable<K, V> hashtable = segments[segmentIndex];
return hashtable.get(k);
}
public static void main(String[] args) {
HashMap<Object, Object> hashMap = new HashMap<>();
hashMap.put("a", "a");
hashMap.put(97, 97);
System.out.println(hashMap.get("a"));
System.out.println(hashMap.get(97));
}
}
ConcurrentHashMap 底层采用 分段锁设计 将一个大的HashTable线程安全的集合拆分成n多个小的 HashTable集合,默认初始化16个小的HashTable集合。
如果同时16个线程 最终计算index值 落地到不同的小的HashTable集合 不会发生锁的竞争,同时可以支持16个线程 访问ConcurrentHashMap 写的操作,效率非常高。
ConcurrentHashMap 1.7版本需要计算出2次 index值。
第一次计算index= 计算key存放到具体小的HashTable
第二次计算index= 计算key存放到具体小的HashTable,对应具体 数组 index位置。
HashTable----数组+链表实现