关于 ==
等于运算符(==
)检查其两个操作数是否相等,并返回Boolean结果,在某些情况下会尝试强制类型转换来比较不同类型的操作数。具体的规则如下:
- 如果两个操作数都是对象,则仅当两个操作数都引用同一个对象时才返回true。(对象类型的判断其实和
===
一样,都是只看是否是相同引用即可) - 如果一个操作数是
null
,另一个操作数是undefined
,则返回true
。 - 如果两个操作数是不同类型的,就会尝试在比较之前将它们转换为相同类型:
- 当数字与字符串进行比较时,会尝试将字符串转换为数字值。
- 如果操作数之一是
Boolean
,则将布尔操作数转换为1或0。- 如果是
true
,则转换为1
。 - 如果是
false
,则转换为0
。
- 如果是
- 如果操作数之一是对象,另一个是数字或字符串,会尝试使用对象的
valueOf()
和toString()
方法将对象转换为原始值。
- 如果操作数具有相同的类型,则将它们进行如下比较:
String:true
仅当两个操作数具有相同顺序的相同字符时才返回。Number:true
仅当两个操作数具有相同的值时才返回。+0
并被-0
视为相同的值。如果任一操作数为NaN
,则返回false
。Boolean:true
仅当操作数为两个true
或两个false
时才返回true
。
关于 ===
全等运算符 (===
) 会检查它的两个操作数是否相等,并且返回一个布尔值结果,且在任何情况下都不会进行强制类型转换。具体的规则如下:
- 如果操作数的类型不同,则返回 false。
- 如果两个操作数都是对象,只有当它们指向同一个对象时才返回 true。
- 如果两个操作数都为 null,或者两个操作数都为 undefined,返回 true。
- 如果两个操作数有任意一个为 NaN,返回 false。(也就是说
NaN === NaN
是false
,可以用Object.is(NaN, NaN)
来进行判断,返回的就是true
) - 否则,比较两个操作数的值:
- 数字类型必须拥有相同的数值。+0 和 -0 会被认为是相同的值。(即
+0 === -0
是true
,可以用Object.is(+0, -0)
来进行判断,返回的就是false
) - 字符串类型必须拥有相同顺序的相同字符。
- 布尔运算符必须同时为 true 或同时为 false。
- 数字类型必须拥有相同的数值。+0 和 -0 会被认为是相同的值。(即
关于 Object.is()
Object.is() 方法判断两个值是否为同一个值。具体的规则如下:
- 都是
undefined
。 - 都是
null
。 - 都是
true
或false
。 - 都是相同长度的字符串且相同字符按相同顺序排列
- 都是相同对象(意味着每个对象有同一个引用)
- 都是数字且
- 都是
+0
。 - 都是
-0
。 - 都是
NaN
。 - 或都是非零而且非
NaN
且为同一个值。
- 都是
由上可知,==
的判断规则相对来说更加复杂难记,而且进行类型强制转换的判断逻辑也不合理,平时写代码时应该尽量使用 ===
或者 Object.is()
来进行相等判断。