前言
在本小节中我们将分析multimap的实现。它和map的最大的不同之处在于,map不允许重复的键值插入,而multimap允许重复的键值插入,对应到底层的实现,multimap调用的是insert_equal进行插入操作,而map调用的是insert_unique进行插入操作。
另外还有一个不同之处是multimap不支持下标运算,这个也很合理,因为可能有重复键,访问下标时可能就对应了多个值,这样进行修改时并不知道该修改哪一个。
接下来进入到multimap的源码部分,看看它和map的区别,顺便复习下map容器的实现。
multimap的实现
#ifndef __STL_LIMITED_DEFAULT_TEMPLATES
template <class Key, class T, class Compare = less<Key>, class Alloc = alloc>
#else
template <class Key, class T, class Compare, class Alloc = alloc>
#endif
class multimap {
/* key代表键的类型
* T代表值的类型
* compare则代表大小比较的标准
* alloc则是空间配置器
*/
public:
// typedefs:
/* Key的别名为key_type
* T的别名为data_type以及mapped_type
* 而pair<const Key, T>的别名为value_type,这个才是插入的元素单位
* 并且注意到pair的第一个元素是const修饰的,即键不允许被改变
* Compare的别名为key_compare
*/
typedef Key key_type;
typedef T data_type;
typedef T mapped_type;
typedef pair<const Key, T> value_type;
typedef Compare key_compare;
//仿函数
class value_compare : public binary_function<value_type, value_type, bool> {
friend class multimap<Key, T, Compare, Alloc>;
protected:
Compare comp;
value_compare(Compare c) : comp(c) {}
public:
bool operator()(const value_type& x, const value_type& y) const {
return comp(x.first, y.first);
}
};
private:
//红黑树成员变量的定义部分
typedef rb_tree<key_type, value_type,
select1st<value_type>, key_compare, Alloc> rep_type;
rep_type t; // red-black tree representing multimap
public:
//一些类型别名
typedef typename rep_type::pointer pointer;
typedef typename rep_type::const_pointer const_pointer;
typedef typename rep_type::reference reference;
typedef typename rep_type::const_reference const_reference;
typedef typename rep_type::iterator iterator;
typedef typename rep_type::const_iterator const_iterator;
typedef typename rep_type::reverse_iterator reverse_iterator;
typedef typename rep_type::const_reverse_iterator const_reverse_iterator;
typedef typename rep_type::size_type size_type;
typedef typename rep_type::difference_type difference_type;
// allocation/deallocation
//构造函数
multimap() : t(Compare()) { }
explicit multimap(const Compare& comp) : t(comp) { }
/* 范围构造时,map采用的插入操作是insert_unique
* 而在multimap中,采用的是insert_equal
*/
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
template <class InputIterator>
multimap(InputIterator first, InputIterator last)
: t(Compare()) { t.insert_equal(first, last); }
template <class InputIterator>
multimap(InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp)
: t(comp) { t.insert_equal(first, last); }
#else
multimap(const value_type* first, const value_type* last)
: t(Compare()) { t.insert_equal(first, last); }
multimap(const value_type* first, const value_type* last,
const Compare& comp)
: t(comp) { t.insert_equal(first, last); }
multimap(const_iterator first, const_iterator last)
: t(Compare()) { t.insert_equal(first, last); }
multimap(const_iterator first, const_iterator last, const Compare& comp)
: t(comp) { t.insert_equal(first, last); }
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
//拷贝构造函数
multimap(const multimap<Key, T, Compare, Alloc>& x) : t(x.t) { }
multimap<Key, T, Compare, Alloc>&
operator=(const multimap<Key, T, Compare, Alloc>& x) {
t = x.t;
return *this;
}
// accessors:
//一些常用的操作
key_compare key_comp() const { return t.key_comp(); }
value_compare value_comp() const { return value_compare(t.key_comp()); }
iterator begin() { return t.begin(); }
const_iterator begin() const { return t.begin(); }
iterator end() { return t.end(); }
const_iterator end() const { return t.end(); }
reverse_iterator rbegin() { return t.rbegin(); }
const_reverse_iterator rbegin() const { return t.rbegin(); }
reverse_iterator rend() { return t.rend(); }
const_reverse_iterator rend() const { return t.rend(); }
bool empty() const { return t.empty(); }
size_type size() const { return t.size(); }
size_type max_size() const { return t.max_size(); }
void swap(multimap<Key, T, Compare, Alloc>& x) { t.swap(x.t); }
//没有重载[]操作符,不支持下标运算
// insert/erase
/* 插入操作,内部调用的是insert_equal
* 而不像map,调用的是insert_unique
*/
iterator insert(const value_type& x) { return t.insert_equal(x); }
iterator insert(iterator position, const value_type& x) {
return t.insert_equal(position, x);
}
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
template <class InputIterator>
void insert(InputIterator first, InputIterator last) {
t.insert_equal(first, last);
}
#else
void insert(const value_type* first, const value_type* last) {
t.insert_equal(first, last);
}
void insert(const_iterator first, const_iterator last) {
t.insert_equal(first, last);
}
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
//删除操作,这个和map是一样的
void erase(iterator position) { t.erase(position); }
size_type erase(const key_type& x) { return t.erase(x); }
void erase(iterator first, iterator last) { t.erase(first, last); }
//还记得header节点没被删除吗
void clear() { t.clear(); }
// multimap operations:
iterator find(const key_type& x) { return t.find(x); }
const_iterator find(const key_type& x) const { return t.find(x); }
size_type count(const key_type& x) const { return t.count(x); }
iterator lower_bound(const key_type& x) {return t.lower_bound(x); }
const_iterator lower_bound(const key_type& x) const {
return t.lower_bound(x);
}
iterator upper_bound(const key_type& x) {return t.upper_bound(x); }
const_iterator upper_bound(const key_type& x) const {
return t.upper_bound(x);
}
pair<iterator,iterator> equal_range(const key_type& x) {
return t.equal_range(x);
}
pair<const_iterator,const_iterator> equal_range(const key_type& x) const {
return t.equal_range(x);
}
friend bool operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS (const multimap&,
const multimap&);
friend bool operator< __STL_NULL_TMPL_ARGS (const multimap&,
const multimap&);
};
//重载操作符
template <class Key, class T, class Compare, class Alloc>
inline bool operator==(const multimap<Key, T, Compare, Alloc>& x,
const multimap<Key, T, Compare, Alloc>& y) {
return x.t == y.t;
}
template <class Key, class T, class Compare, class Alloc>
inline bool operator<(const multimap<Key, T, Compare, Alloc>& x,
const multimap<Key, T, Compare, Alloc>& y) {
return x.t < y.t;
}
#ifdef __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER
template <class Key, class T, class Compare, class Alloc>
inline void swap(multimap<Key, T, Compare, Alloc>& x,
multimap<Key, T, Compare, Alloc>& y) {
x.swap(y);
}
#endif /* __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER */
例子
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
int main()
{
multimap<string, int> multim;
multim.insert(make_pair("123", 123));
//下面这条表达式会报错,因为multimap并没有重载[]运算符
//multim[string("123")] = 456;
multim.insert(make_pair("123", 789));
map<string, int> m;
multimap<string, int>::iterator ite1 = multim.begin();
multimap<string, int>::iterator ite2 = multim.end();
while(ite1 != ite2)
{
cout << ite1->first << " " << ite1->second << endl;
ite1++;
}
return 0;
}
小结
这里总结一下,map和multimap的区别有:
- map不允许键重复,multimap允许键重复
- map重载了[]运算符,支持下标运算;multimap没有重载[]运算符,不支持下标运算
关于multimap就到此为止,下一小节我们将介绍hashtable,它作为底层的结构实现了hashset和hashmap。

本文探讨SGISTL中的multimap实现,与map的主要区别在于multimap允许键值重复,使用insert而非emplace进行插入操作,并且不支持下标运算。通过源码分析,进一步理解这两种关联式容器的差异。
3384

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



