一.总述
对于设计思维的步骤流程,每一个参考资料呈现的内容都有一定差距,但因为都是和IDEO公司有关的,它们应该有一定的联系。
1. 鲁百年老师分享的设计思维的三个步骤与六个流程

2. 《图书馆中的设计思维-以用户为中心的设计工具包》

3. 《设计思维-为教育工作者准备的工具包》

二.思考
三项参考资料中的流程即使框架都有所不同,但涉及到的内容都是大同小异,无非是各种小步骤的排列组合。因为第一篇文章中搜索IDEO公司的资料时有了解到IDEO除了自己通过设计思维设计产品外,也在向各个领域传递通过设计思维解决问题的步骤与手段,所以在图书馆管理领域和教育领域上,根据各自的特点不同,步骤上也有了对应的出入。
以我自己的理解,我可以将这个流程用我更容易接受的语言再来阐释一次。
1. 做什么?
发现问题、确立目标、制定计划
2. 怎么做?
讲故事、找点子、做原型
3. 怎么做好?
搜集反馈、评估进度、改进产品
需要非常

本文介绍了设计思维的非线性过程,包括发现问题、确立目标、制定计划,以及故事构思、创意产生、原型制作等步骤。通过引用鲁百年老师和IDEO的相关资料,阐述了设计思维在图书馆管理和教育领域的应用。作者强调了始终保持发现问题的眼光和灵感的重要性,并认为设计思维能够帮助更多人汇集智慧,推动创新。
最低0.47元/天 解锁文章
945





