一个简单的类
从一个类派生出另一个类时,原始类称为基类,继承类称为派生类。
tabetnn.h
#pragma once
#include<string>
using std::string;
class TableTennisPlayer
{
private:
string firstname;
string lastname;
bool hasTable;
public:
TableTennisPlayer(const string &fn = "none", const string &ln = "none", bool ht = false);
~TableTennisPlayer();
void Name() const;
bool HasTable()const { return hasTable; };
void ResetTable(bool v) { hasTable = v; };
};
tabten.cpp
#include "TableTennisPlayer.h"
#include<iostream>
TableTennisPlayer::TableTennisPlayer(const string &fn = "none", const string &ln = "none", bool ht = false) :firstname(fn), lastname(ln), hasTable(ht)
{
}
TableTennisPlayer::~TableTennisPlayer()
{
}
void TableTennisPlayer::Name() const {
std::cout << lastname << ", " << firstname;
}
派生一个类
class RatedPlayer :public TableTennisPlayer {};
冒号指出RatedPlayer类的基类是TableTennisPlayer类。上述特殊的声明头表明TableTennisPlayer是一个公有基类,这被称为公有派生。派生类对象包含基类对象。使用公有派生,基类的公有成员将成为派生类的公有成员;基类的私有部分也将成为派生类的一部分,但只能通过基类的公有和保护方法访问。
RatedPlayer对象将具有以下特征:
- 派生类对象存储了基类的数据成员(派生类继承了基类的实现);
- 派生类对象可以使用基类的方法(派生类继承了基类的接口)。
因此,RatedPlayer对象可以存储运动员的姓名及其是否有球桌。另外,RatedPlayer对象还可以使用TableTennisPlayer类的Name()、hasTable()和ResetTable()方法。
需要在继承特征中添加什么?
- 派生类需要自己的构造函数。
- 派生类可以根据需要添加额外的数据成员和成员函数。
class RatedPlayer :public TableTennisPlayer {
private:
unsigned int rating;
public:
RatedPlayer(unsigned int r = 0, const string &fn = "none", const string &ln = "none", bool ht = false);
RatedPlayer(unsigned int r, const TableTennisPlayer &tp);
unsigned int Rating()const { return rating; }
void ResetRating(unsigned int r) { rating = r; }
};
构造函数必须给新成员和继承的成员提供数据。
构造函数:访问权限的考虑
派生类不能直接访问基类的私有成员,而必须通过基类方法进行访问。例如,RatedPlayer构造函数不能直接设置继承的成员(firstname、lastname和hasTable)。而必须使用基类的公有方法来访问私有的基类成员。具体地说,派生类构造函数必须使用基类构造函数。
创建派生类对象时,程序首先创建基类对象。从概念上,这意味着基类对象应当在程序进入派生类构造函数之前被创建。C++使用成员初始化列表语法来完成这种工作:
RatedPlayer::RatedPlayer(unsigned int r = 0, const string &fn = "none", const string &ln = "none", bool ht = false) :TableTennisPlayer(fn,ln,ht){
rating = r;
}
其中:TableTennisPlayer(fn,ln,ht)是成员初始化列表。
如果省略成员初始化列表,情况将如何:
- 必须首先创建基类对象,如果不调用基类构造函数,程序将使用默认的基类构造函数。
- 除非要使用默认构造函数,否则应显式调用正确的基类

本文详细探讨了C++中的类继承概念,包括公有派生、构造函数和访问权限、派生类与基类之间的关系,以及继承带来的多态性。通过实例解释了静态联编和动态联编的区别,强调了虚函数在实现多态中的作用。文章还讨论了虚函数的注意事项,如析构函数应为虚函数,以及抽象基类的概念和用途。
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