桌球小游戏(没加鼠标事件)
1.实现代码
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class Mypro01 extends JFrame{
Image ball=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/ball.png");
Image desk=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/desk.jpg");
//小球的横纵坐标
double x=100;
double y=100;
double degree=3.14/3; //弧度,此处是60度
//画窗口
public void paint(Graphics g) {
System.out.println("窗口被画了一次");
g.drawImage(desk,0,0,null);
g.drawImage(ball,(int)x,(int)y,null);
x=x+10*Math.cos(degree);
y=y+10*Math.sin(degree);
//碰到上下边界
if(y>500-40-30||y<40+40) {//856窗户的宽度,40是桌子边框的宽度,30是小球的宽度
degree=-degree;
}
//碰到左右边界
if(x<40||x>856-40-30) {
degree=3.14-degree;
}
}
//窗口加载
void launchFrame() {
setSize(856,500);
setLocation(50,50);
setVisible(true);
//重画窗口
while(true) {
repaint();
try {
Thread.sleep(40);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}
}
}
//main方法是程序执行的入口
public static void main(String[] args) {
Mypro01 game=new Mypro01();
game.launchFrame();
}
}
2.需要用到的素材
小球
![]()
桌面

5234

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



