switch 语句中的坑

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int x=0,y=2,z=3;
    switch(x)
    {
        case 0:switch(y)
               {
                   case 1:cout<<'*';break;
                   case 2:cout<<'%';break;
               }
        case 2:switch(z)
               {
                   case 1:cout<<'$';break;
                   case 2:cout<<'*';break;
                   default: cout<<'#';
               }

    }
}

来了,我们那敬业的老师又给我找出了一个知识漏洞,再次感谢老师。(老师:这不是你翘了上机实验课的理由

回归正题:

请输出上面程序的运算结果

一开始,我通过思考(错误)后秒填了一个答案%,

事实证明我还是太天真了。

通过查资料和询问高人,我明白了一件很重要的事情:

那就是switch 中的break一定要配套齐全,在一个switch包含的范围内,只要满足了case语句,后面所有的语句都会执行。个人观点,完全可以将case语句看成一个判断器,如果在没有case满足的情况下,只会执行case的判断语句,而一旦case满足,则开始从满足的case语句后面所有都将执行,除非遇到了一个break语句,跳出当前switch语句的作用域,所以switch和break在数量和对应关系上要保持结构上的一致。

 

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