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前言
1.你知道局部变量是怎么创建的吗?
2.你知道为什么局部变量的值时随机值吗?
3.你知道实参和形参的关系吗?
4.你知道函数调用是这么做的吗?
5.你知道函数调用结束后是怎么返回的吗?
…
如果你不知道,那么便是来对地方了,函数栈帧将会解决你的这些问题。
一、实验环境与实验代码
实验环境vs2019
实验代码如下:
#include<stdio.h>
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int c = 0;
c = add(a, b);
return 0;
}
二、实验准备
1.按F11进入逐语句模式。
2.调试—>窗口---->反汇编,进入反汇编模式
如下便是进入了反汇编模式,在这里我们可以详细地看到程序的执行过程了。
3.按F11可以向下继续执行指令。
三、函数栈帧的创建与销毁
1.ebp与esp
再开始了解函数栈帧之前,我们必须掌握ebp与esp。简单来说,ebp与esp存放着维护函数栈帧的地址。其中ebp内部存储的是其所维护函数的栈底指针,esp中存储的是栈顶指针。其余例如eax,ecx都是寄存器,不会随函数退出而改变值。
2.进入程序
通过上图反汇编代码我们可以看到,在执行第一条 int a=10之前,编译器便在暗中偷偷地帮我们进行了一大堆的操作。我们可以对其进行初步的解读。前三步操作
00E51760 push ebp
00E51761 mov ebp,esp
00E51763 sub esp,0E4h
便是先将ebp入栈(注意此时栈中"ebp"的值不会随着ebp变化而变化),然后将esp指向和ebp的同一块空间,随后将esp的地址减掉0E4h(即228)。需要