C语言之初入函数栈帧

本文通过实验和反汇编分析,详细解释了C语言中函数栈帧的创建、销毁过程,以及局部变量、实参与形参的关系。通过示例展示了函数调用时的内存布局变化,帮助读者理解函数调用的内部机制。

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前言

1.你知道局部变量是怎么创建的吗?

2.你知道为什么局部变量的值时随机值吗?

3.你知道实参和形参的关系吗?

4.你知道函数调用是这么做的吗?

5.你知道函数调用结束后是怎么返回的吗?

如果你不知道,那么便是来对地方了,函数栈帧将会解决你的这些问题。

一、实验环境与实验代码

实验环境vs2019

实验代码如下:

#include<stdio.h>
int add(int a, int b)
{
   
	return a + b;
}

int main()
{
   
	int a = 10;
	int b = 20;
	int c = 0;
	c = add(a, b);
	return 0;
}

二、实验准备

1.按F11进入逐语句模式。
2.调试—>窗口---->反汇编,进入反汇编模式
在这里插入图片描述
如下便是进入了反汇编模式,在这里我们可以详细地看到程序的执行过程了。
在这里插入图片描述

3.按F11可以向下继续执行指令。

三、函数栈帧的创建与销毁

1.ebp与esp
再开始了解函数栈帧之前,我们必须掌握ebp与esp。简单来说,ebp与esp存放着维护函数栈帧的地址。其中ebp内部存储的是其所维护函数的栈底指针,esp中存储的是栈顶指针。其余例如eax,ecx都是寄存器,不会随函数退出而改变值。

2.进入程序
在这里插入图片描述

通过上图反汇编代码我们可以看到,在执行第一条 int a=10之前,编译器便在暗中偷偷地帮我们进行了一大堆的操作。我们可以对其进行初步的解读。前三步操作

00E51760  push        ebp  
00E51761  mov         ebp,esp  
00E51763  sub         esp,0E4h  

便是先将ebp入栈(注意此时栈中"ebp"的值不会随着ebp变化而变化),然后将esp指向和ebp的同一块空间,随后将esp的地址减掉0E4h(即228)。需要

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