简单的模板实例,实现简单的运算符重载

//  CTemp.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include  " stdafx.h "
#include 
< iostream >
using   namespace  std;
template 
< class   T1 ,  class  T2 >
class      CTemp
{
public :
    
// constructor  of no arguments
    CTemp()
    
{
        
// m_t1=0;
        
// m_t2=0;
    }
;
      
// constructor  of  arguments
    CTemp(T1 t1,T2  t2)
    
{
        m_t1
= t1;
        m_t2
= t2;
    }
;
    
// the copy constructor
    CTemp( const  CTemp  & value)
    
{
        m_t1
= value.m_t1;
        m_t2
= value.m_t2;
    }

    
// the deconstructor
     ~ CTemp() { } ;
    
// overloading operator +, it can a CTemp class add a int variable
    CTemp   operator + ( const   int    & temp );
   
// overloading operator +, it can  add two CTemp object
    CTemp   operator + ( const  CTemp   & temp );
   
// overloading operator +, it can a CTemp class subtract a int variable
    CTemp   operator - ( const   int    & temp );
    
// overloading operator=,it can reliaze assigment 
    CTemp   & operator = (CTemp < T1,T2 >   & temp5 );
     
void        OutPutmt1();
private :
    T1   m_t1;
    T2   m_t2;
}
;
template 
< class  T1, class  T2 >
 CTemp
< T1,T2 >     CTemp < T1,T2 > :: operator   + ( const   int   & temp)
{
    CTemp
< T1,T2 >   results1( 0 , 0 );
    results1.m_t1
= results1.m_t1 + temp + m_t1;
    
return  results1;
}

template 
< class  T1, class  T2 >
CTemp
< T1,T2 >     CTemp < T1,T2 > :: operator   - ( const   int   & temp)
{
    CTemp
< T1,T2 >   results;
    results.m_t1
= results.m_t1 - temp;
    
return  results;
}

template 
< class  T1, class  T2 >
CTemp
< T1,T2 >     & CTemp < T1,T2 > :: operator   = (CTemp < T1,T2 >   & temp5)
{
    m_t1
= temp5.m_t1;
    m_t2
= temp5.m_t2;
    
return   * this ;
}

template 
< class  T1, class  T2 >
void  CTemp < T1,T2 > ::OutPutmt1()
{
    cout
<< m_t1 << endl;
}

template 
< class  T1, class  T2 >
CTemp
< T1,T2 >   CTemp < T1,T2 > :: operator + ( const  CTemp < T1,T2 >    & temp )
{
    CTemp
< T1,T2 >   results1( 0 , 0 );
    results1.m_t1
= results1.m_t1 + temp.m_t1 + m_t1;
    results1.m_t2
= results1.m_t2 + temp.m_t2 + m_t2;
    
return  results1;
}

// the return  is  class T1
template  < class  T1, class  T2 >
T1   Add(T1 t1,T2 t2)

    T1    temp
= t1;
     t1
= t1 + t2;
    T1 result
= t1;
    t1
= temp;
    
return  result;
}

int  _tmain( int  argc, _TCHAR *  argv[])
{

    CTemp
< int  , int   >       A( 10 , 20 );
    CTemp
< int  , int   >    B( 30 , 30 );
    CTemp
< int  , int   >       C(A);
    B
= A;
    A
= (A + 50 );
    A.OutPutmt1();
    B.OutPutmt1();
    C.OutPutmt1();
    CTemp
< char , char >     D( ' a ' , ' b ' );
    D
= D + 2 ;
    D.OutPutmt1();
    CTemp
< int  , int   >    E( 0 , 0 );
    E
= Add(A, 20 );
    E.OutPutmt1();
    CTemp
< char , char >     F( ' A ' , ' b ' );
    CTemp
< char , char >     G( ' 1 ' , ' b ' );
    F
= F + G;
    F.OutPutmt1();
    
return   0 ;
}

 
 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值