力扣 三数之和

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
        sort(nums.begin(),nums.end()); 
        // 双指针法
        vector<vector<int> > res;
        for(int i=0;i<nums.size();){
            int a=nums[i];
            int l=i+1,r=nums.size()-1;
            while(l<r){
                int s=nums[l]+nums[r];
                if(s<-a) l++;
                else if(s>-a) r--;
                else{
                    res.push_back({nums[l],nums[r],a});
                    int b=nums[l++];
                    while(l<r&&nums[l]==b) l++;
                    b=nums[r--];
                    while(l<r&&nums[r]==b) r--;
                }
            }
            i++;
            while(i<nums.size()&&a==nums[i]) i++;
        }
        return res;

    }
};

思路:
我们可以先枚举 a, 然后在区间[pos(a)+1,nums.size()-1] 内通过 双指针或者其他别的算法获得答案
总结:
对于任何一个 求某个区间内,两个数a,b之和是否=target的问题,我们可以先变化等式 a=target-b , 然后用双指针或者 哈希表来处理

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