poj 3259 Wormholes

本文深入探讨了Farmer John如何利用农场中的时空隧道,实现时间旅行的冒险。通过详细的农场地图和时间旅行规则,文章揭示了如何在农场内完成从出发点返回到出发前的状态。运用Bellman-Ford算法解决负权边问题,帮助读者理解时间旅行的可行性。

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Description

While exploring his many farms, Farmer John has discovered a number of amazing wormholes. A wormhole is very peculiar because it is a one-way path that delivers you to its destination at a time that is BEFORE you entered the wormhole! Each of FJ's farms comprises N (1 ≤ N ≤ 500) fields conveniently numbered 1..NM (1 ≤ M ≤ 2500) paths, and W (1 ≤ W ≤ 200) wormholes.

As FJ is an avid time-traveling fan, he wants to do the following: start at some field, travel through some paths and wormholes, and return to the starting field a time before his initial departure. Perhaps he will be able to meet himself :) .

To help FJ find out whether this is possible or not, he will supply you with complete maps to F (1 ≤ F ≤ 5) of his farms. No paths will take longer than 10,000 seconds to travel and no wormhole can bring FJ back in time by more than 10,000 seconds.

Input

Line 1: A single integer, FF farm descriptions follow. 
Line 1 of each farm: Three space-separated integers respectively: NM, and W 
Lines 2..M+1 of each farm: Three space-separated numbers (SET) that describe, respectively: a bidirectional path between S and E that requires T seconds to traverse. Two fields might be connected by more than one path. 
Lines M+2..M+W+1 of each farm: Three space-separated numbers (SET) that describe, respectively: A one way path from S to E that also moves the traveler back T seconds.

Output

Lines 1..F: For each farm, output "YES" if FJ can achieve his goal, otherwise output "NO" (do not include the quotes).

Sample Input

2
3 3 1
1 2 2
1 3 4
2 3 1
3 1 3
3 2 1
1 2 3
2 3 4
3 1 8

Sample Output

NO
YES

Hint

For farm 1, FJ cannot travel back in time. 
For farm 2, FJ could travel back in time by the cycle 1->2->3->1, arriving back at his starting location 1 second before he leaves. He could start from anywhere on the cycle to accomplish this.


Bellman-ford算法

题意:John的农场里N块地,M条路连接两块地(双向的),W个虫洞。虫洞是一条单向路,不但会把你传送到目的地,而且时间会倒退Ts(也就是负权边,所以我们存的是负值)。我们的任务是知道会不会在从某块地出发后又回来,看到了离开之前的自己。

思路:由于存在负权边,Dijkstra便不能用了,所以用bellman_ford。题目简化下,就是看图中有没有负权环,有的话John可以无限次走这个环,使得时间一定能得到一个负值。所以有的存在负环话就是可以,没有的话就是不可以了。

#include<iostream>

using namespace std;

struct node

{

    int u,v,val;

}p[10000];

int N,M,W,k;

int dist[501],INF=1000000;

void addedge(int u,int v,int t)

{

    p[k].u=u; p[k].v=v;  p[k].val=t;

    k++;

}

bool Bellman()

{

    for(int i=1;i<=N;i++)

        dist[i]=INF;

    dist[1]=0;

    for(int i=1;i<=N;i++)  //边的松弛

        for(int j=1;j<k;j++)

         if(dist[p[j].v]>dist[p[j].u]+p[j].val)

            dist[p[j].v]=dist[p[j].u]+p[j].val;

    for(int i=1;i<k;i++)  //查看是否存在负权边

      if(dist[p[i].v]>dist[p[i].u]+p[i].val)

       {

           return true;

       }

    return false;

}

int main()

{

    int T;

    cin>>T;

    while(T--)

    {

        int i,s,e,t;

        cin>>N>>M>>W;

        k=1;

        for(i=0;i<M;i++)

        {

            cin>>s>>e>>t;

            addedge(s,e,t);//农场间是双向的

            addedge(e,s,t);

        }

        for(i=0;i<W;i++)

        {

            cin>>s>>e>>t;

            addedge(e,s,-t);//虫洞是单向的

        }

        if(Bellman())

           cout<<"YES"<<endl;

        else

           cout<<"NO"<<endl;

    }

    return 0;

}


内容概要:本文档详细介绍了基于Google Earth Engine (GEE) 构建的阿比让绿地分析仪表盘的设计与实现。首先,定义了研究区域的几何图形并将其可视化。接着,通过云掩膜函数和裁剪操作预处理Sentinel-2遥感影像,筛选出高质量的数据用于后续分析。然后,计算中值图像并提取NDVI(归一化差异植被指数),进而识别绿地及其面积。此外,还实现了多个高级分析功能,如多年变化趋势分析、人口-绿地交叉分析、城市热岛效应分析、生物多样性评估、交通可达性分析、城市扩张分析以及自动生成优化建议等。最后,提供了数据导出、移动端适配和报告生成功能,确保系统的实用性和便捷性。 适合人群:具备一定地理信息系统(GIS)和遥感基础知识的专业人士,如城市规划师、环境科学家、生态学家等。 使用场景及目标:①评估城市绿地分布及其变化趋势;②分析绿地与人口的关系,为城市规划提供依据;③研究城市热岛效应及生物多样性,支持环境保护决策;④评估交通可达性,优化城市交通网络;⑤监测城市扩张情况,辅助土地利用管理。 其他说明:该系统不仅提供了丰富的可视化工具,还集成了多种空间分析方法,能够帮助用户深入理解城市绿地的空间特征及其对环境和社会的影响。同时,系统支持移动端适配,方便随时随地进行分析。用户可以根据实际需求选择不同的分析模块,生成定制化的报告,为城市管理提供科学依据。
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