【Java】——Map集合

本文介绍了Java中的Map集合,强调了其特点和HashMap、LinkedHashMap的区别。HashMap是基于哈希表的无序集合,而LinkedHashMap则是一个有序集合,保证了迭代顺序。同时,文章探讨了如何在HashMap中存储自定义类型键值,并强调了重写hashCode和equals方法的重要性,以及遍历Map集合的方法。

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java.util.Map<k,v>集合

Map集合的特点:

  1. Map集合是一个双列集合,一个元素包含两个值(一个key,一个value)
  2. Map集合中的元素,key和value的数据类型可以相同,也可以不同
  3. Map集合中的元素,key是不允许重复的,value是可以重复的
  4. Map集合中的元素,key和value是一一对应

java.util.HashMap<k,v>集合 Implements Map<k,v>接口

HashMap集合的特点:

  1. HashMap集合底层是哈希表:查询的速度特别的快
  2. HashMap集合是一个无序的集合,存储元素和取出元素的顺序有可能不一致

java.util.LinkedHashMap<k,v>集合 extends HashMap<k,v>集合

LinkedHashMap的特点:

  1. LinkedHashMap集合底层是哈希表+链表(保证迭代的顺序)
  2. LinkedHashMap集合是一个有序的集合, 存储元素和取出元素的顺序是一致的

【Map】

常用的方法:

public V put (K key, V value):把指定的键与制定的值添加到Map集合中

返回值:v

存储键值对的时候,key不重复,返回值v是null

存储键值对的时候,key重复,会使用新的value替换map重复的value,返回被替换的value值

### Java 中 `Map` 集合的使用方法 #### 创建和初始化 `HashMap` `java.util.HashMap` 是一种常用的实现 `Map` 接口的方式,它基于哈希表来存储键值对。创建并初始化一个简单的 `HashMap` 可以如下所示: ```java import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class Main { public static void main(String[] args) { // 初始化 HashMap 实例 Map<String, Integer> map = new HashMap<>(); // 向 Map 添加元素 map.put("one", 1); map.put("two", 2); map.put("three", 3); // 输出整个 Map 的内容 System.out.println(map); // {one=1, two=2, three=3} } } ``` 这段代码展示了如何声明一个新的 `HashMap` 对象以及向其中添加一些初始数据[^1]。 #### 访问 `Map` 中的数据 为了访问已存入 `Map` 的特定条目,可以利用其提供的多种方法之一——比如通过指定键获取对应的值: ```java // 获取单个元素 Integer valueOne = map.get("one"); System.out.println(valueOne); // 输出: 1 ``` 如果尝试检索不存在于 `Map` 中的键,则返回的结果将是 `null` 或者自定义默认值(取决于是否指定了默认值)。 #### 删除 `Map` 条目 当不再需要某些条目的时候,可以通过调用 `remove()` 方法将其移除: ```java map.remove("two"); // 移除键为 "two" 的条目 if (!map.containsKey("two")) { System.out.println("'two' 已被成功删除."); } ``` 这会检查给定键是否存在,并打印相应的消息确认操作完成情况。 #### 迭代遍历 `Map` 对于迭代遍历 `Map` 内部所有的键值对,在较新的 JDK 版本 (Java 8+) 上推荐采用更简洁优雅的方式来处理这个问题 —— 即借助 Lambda 表达式配合流式编程接口 (`Stream API`) 完成此任务: ```java map.forEach((key, value) -> { System.out.println("Key: " + key + ", Value: " + value); }); ``` 上述例子中展示了一种非常直观易懂的方法来进行遍历输出[^2]。 #### 判断 `Map` 是否为空或者大小 有时可能还需要判断当前 `Map` 是否含有任何项或是计算总共有多少个不同的键存在: ```java boolean isEmpty = map.isEmpty(); int sizeOfMap = map.size(); System.out.printf("Is the map empty? %b\nSize of map is %d.\n", isEmpty, sizeOfMap); ``` 这些功能使得开发者能够更好地控制程序逻辑流程。
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