//设置矩阵边界为40*40
//直接定义第一个数1,作为起点
/* (x-1>=0)和(y-1>=0) 不成立,即分别判断此时坐标在第一行或第一列。即到达边界。
要开始另一个方向的填充*/
//(y+1<40)和(x+1<40) 表明矩阵边界
//(!a[x-1][y+1])和(!a[x+1][y-1]) 表明不为零
#include<stdio.h>
int a[45][45];
int main() {
int x = 0, y = 0, tot,count=0;
tot = a[x]
蛇形矩阵 详解(c语言版)
最新推荐文章于 2023-12-07 00:49:07 发布
该博客介绍了一个矩阵填充算法,从左下角开始,按照特定路径填充直到填满40x40的矩阵。算法首先从左下到右上填充,然后到达边界后转向右移动,接着从右上到左下填充,最后向下移动。文章通过C语言实现并打印了部分矩阵内容,展示了20x20中心区域的填充情况。

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