using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Root : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
PanelMgr._instance.OpenPanel<TitlePanel>("");
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}
UI面板Root-----罗培羽
Unity中面板打开机制
本文介绍了一个使用Unity进行游戏开发的简单示例,展示了如何在游戏开始时打开一个标题面板。此代码片段利用了MonoBehaviour类,并通过Start()方法初始化面板。

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