- Python (使用 Flask)4er.cn
安装 Flask:
bash
pip install flask
示例代码(Flask 商城 API 框架):
python
from flask import Flask, jsonify, request
app = Flask(name)
假设的游戏列表
games = [
{“id”: 1, “name”: “游戏A”, “price”: 99.99},
{“id”: 2, “name”: “游戏B”, “price”: 149.99}
]
@app.route(‘/games’, methods=[‘GET’])
def get_games():
return jsonify(games), 200
@app.route(‘/games/int:game_id’, methods=[‘GET’])
def get_game(game_id):
game = next((item for item in games if item[“id”] == game_id), None)
if game:
return jsonify(game), 200
else:
return jsonify({“error”: “Game not found”}), 404
if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
2. JavaScript (使用 Node.js 和 Express)
安装 Node.js 和 Express:
确保已安装 Node.js,然后安装 Express:
bash
npm init -y
npm install express
示例代码(Express 商城 API 框架):
javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
const port = 3000;
// 假设的游戏列表
const games = [
{id: 1, name: ‘游戏A’, price: 99.99},
{id: 2, name: ‘游戏B’, price: 149.99}
];
app.get(‘/games’, (req, res) => {
res.json(games);
});
app.get(‘/games/:gameId’, (req, res) => {
const game = games.find(game => game.id === parseInt(req.params.gameId));
if (game) {
res.json(game);
} else {
res.status(404).send(‘Game not found’);
}
});
app.listen(port, () => {
console.log(Game Store API listening at http://localhost:${port}
);
});
3. Java (使用 Spring Boot)
创建 Spring Boot 项目:
你可以使用 Spring Initializr (https://start.spring.io/) 来快速生成项目框架。
示例代码(Spring Boot 商城 API 控制器):
java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
@RestController
@RequestMapping(“/games”)
public class GameController {
private static final List<Game> games = Arrays.asList(
new Game(1, "游戏A", 99.99),
new Game(2, "游戏B", 149.99)
);
@GetMapping
public List<Game> getAllGames() {
return games;
}
@GetMapping("/{id}")
public Game getGameById(@PathVariable Long id) {
return games.stream()
.filter(game -> game.getId().equals(id))
.findFirst()
.orElseThrow(() -> new RuntimeException("Game not found"));
}
// 假设的 Game 类
static class Game {
private Long id;
private String name;
private Double price;
// 构造函数、getter 和 setter 省略
}
}
这些示例提供了构建游戏商城API的基础。在实际应用中,你可能还需要添加数据库支持、用户认证、支付集成等功能。由于篇幅和复杂性的限制,我不能在这里完全实现一个完整的游戏商城系统代码,但我可以为你提供几个不同编程语言中游戏商城基本框架的示例。我们将使用 Python (Flask 框架用于 Web 开发), JavaScript (Node.js + Express 框架), 和 Java (Spring Boot 框架) 来展示如何构建一个简单的游戏商城API的起点。
- Python (使用 Flask)
安装 Flask:
bash
pip install flask
示例代码(Flask 商城 API 框架):
python
from flask import Flask, jsonify, request
app = Flask(name)
假设的游戏列表
games = [
{“id”: 1, “name”: “游戏A”, “price”: 99.99},
{“id”: 2, “name”: “游戏B”, “price”: 149.99}
]
@app.route(‘/games’, methods=[‘GET’])
def get_games():
return jsonify(games), 200
@app.route(‘/games/int:game_id’, methods=[‘GET’])
def get_game(game_id):
game = next((item for item in games if item[“id”] == game_id), None)
if game:
return jsonify(game), 200
else:
return jsonify({“error”: “Game not found”}), 404
if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
2. JavaScript (使用 Node.js 和 Express)
安装 Node.js 和 Express:
确保已安装 Node.js,然后安装 Express:
bash
npm init -y
npm install express
示例代码(Express 商城 API 框架):
javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
const port = 3000;
// 假设的游戏列表
const games = [
{id: 1, name: ‘游戏A’, price: 99.99},
{id: 2, name: ‘游戏B’, price: 149.99}
];
app.get(‘/games’, (req, res) => {
res.json(games);
});
app.get(‘/games/:gameId’, (req, res) => {
const game = games.find(game => game.id === parseInt(req.params.gameId));
if (game) {
res.json(game);
} else {
res.status(404).send(‘Game not found’);
}
});
app.listen(port, () => {
console.log(Game Store API listening at http://localhost:${port}
);
});
3. Java (使用 Spring Boot)
创建 Spring Boot 项目:
你可以使用 Spring Initializr (https://start.spring.io/) 来快速生成项目框架。
示例代码(Spring Boot 商城 API 控制器):
java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
@RestController
@RequestMapping(“/games”)
public class GameController {
private static final List<Game> games = Arrays.asList(
new Game(1, "游戏A", 99.99),
new Game(2, "游戏B", 149.99)
);
@GetMapping
public List<Game> getAllGames() {
return games;
}
@GetMapping("/{id}")
public Game getGameById(@PathVariable Long id) {
return games.stream()
.filter(game -> game.getId().equals(id))
.findFirst()
.orElseThrow(() -> new RuntimeException("Game not found"));
}
// 假设的 Game 类
static class Game {
private Long id;
private String name;
private Double price;
// 构造函数、getter 和 setter 省略
}
}
这些示例提供了构建游戏商城API的基础。在实际应用中,你可能还需要添加数据库支持、用户认证、支付集成等功能。