ROS学习记录-hirain实习记录

MiniMax H3本地部署与ComfyUI集成实战:从环境配置到提示词优化 文本到视频生成是AI内容创作领域的关键技术,它基于扩散模型等深度学习原理,将自然语言描述转化为连贯的动态视觉序列。这项技术的核心价值在于大幅降低了视频制作的门槛,为短视频创作、概念可视化、教育内容生成等场景提供了高效工具。在实际工程实践中,成功部署和运行此类模型,如近期备受关注的MiniMax H3,需要精准处理环境配置、显存优化和提示词工程等环节。其中,解决“CUDA error: no kernel image is available”等版本兼容性问题,以及针对“8G显存”等有限资源进行参数调优,是确 阅读详情

国内学习ROS的一个很好的平台:https://fishros.com/
本篇博客大部分的内容参考:https://fishros.com/d2lros2/#/,并且一部分来自工作过程中的经验记录。

ROS快速入门:

ROS机器人操作系统(Robot Operating System)作为快速搭建机器人的一大利器,在机器人行业的开发中被广泛使用。

ROS2作为第二代机器人操作系统,继承了ROS强大的生态,采用了全新的架构设计,使得ROS2满足现代机器人系统的实时性、安全性、标准性、可靠性等要求。

在ROS中比较重要的几个概念:

  • 节点,节点是在一个进程中的main函数中init的一个ROS对象,一个节点来作为所有publisher和subscriber的载体。ROS2中每一个节点也是只负责一个单独的模块化的功能。
  • Topic,话题是指Publisher和Subscriber订阅和发布的通道,ROS的通信基础无论ROS1还是ROS2都是发布者订阅者模型。
  • Message,在Topic通信的一个标准数据格式,可以自定义也可以使用ROS定义好的。Message是一个跨平台,跨语言的标准,定义好MSG之后ROS会自动识别并产生相应的类。
  • Publisher,发布者,ROS中的发布者需要绑定3个参数,分别是发布的MSG类型,Topic名,缓冲区大小。定义好的Publisher可以通过publish方法发布组装好的msg。
  • Subscribe,接受者,ROS中的接受者也需要绑定3个参数,分别是Topic名,缓冲区大小,回调函数。在一个节点中声明一个接受者之后,ROS会监听该Topic,如果Topic上有msg发布,就会调用相应的回调函数。
  • ros::Rate loop_rate() ROS中的频率控制,通过和ros::ok()的搭配可以实现在while循环中按照一定频率来执行相应的代码。

ROS1相关内容:

  • Msg是独立出来的一个数据结构,不被语言所限制,是定义在项目中的一个独立部分。可以被C++和python进行识别。可被ROS自动编译生成相应的结构体。
  • 对于Ros1项目,经过catkin_make后还要进行sourece ./devel/setup.bash 这一指令不然启动的项目将是上一次source的版本。
  • 我进行的ros项目启动方式为:roslaunch [xxx] [xxx].launch,因为ROS的一个重要思想就是低耦合,每个节点只完成一个功能,使用launch文件可以在大型工程中方便地管理多个节点。
  • 一个ros项目在catkin_make之前所需要的只有src文件夹,其余的build和devel都是在catkin_make后生成的。
  • catkin_make是一个第三方的打包工具,使用命令行进行操作,基本上不需要编辑CMAKEList文件等。
  • launch文件一般在src下的launch文件夹,可以用来启动一些比较大的项目,避免rosrun启动比较麻烦的情况发生。

ROS2相关内容:

  • ROS2和ROS的不同点:
    • 在ROS中存在主节点,如果主节点负责各个节点之间的管理和通信。在ROS2中取消了主节点,并将通信层换成了DDS,采用第三方的DDS(Data Distribution Service (数据分发服务))服务,不造通信的轮子。该DDS可以叫做中间件。
    • 支持多平台,不只有linux还有window等。
  • rqt命令,ROS的一个辅助工具,可以显示当前的ROS项目中各个Topic和节点的通信拓扑图。
  • colcon 是ROS2的功能包构建工具。通过colcon build命令来编译工程。
  • ROS系列的项目在编译成功之后记得需要source一下资源。使用source install/setup.bash。
  • ROS2创建功能包命令:ros2 pkg create example_cpp --build-type ament_cmake --dependencies rclcpp。其中–dependencies后添加的是依赖,使用–build-type来制定编译类型。
  • 在ROS中新建或者引入新的cpp后需要修改该项目中对应的CmakeLists.txt文件。
  • ROS2节点发现与多机通信:
    • ROS 2用于通讯的默认中间件是DDS。在DDS中,不同逻辑网络共享物理网络的主要机制称为域(Domain) ID。同一域上的ROS 2节点可以自由地相互发现并发送消息,而不同域上的ROS 2节点则不能。所有ROS 2节点默认使用域ID为0。为了避免在同一网络上运行ROS 2的不同计算机组之间互相干扰,应为每组设置不同的域ID。
    • 只需选择一个介于0和101之间的安全的域ID (包括0和101)。
  • 通信:
    • 通信的原理涉及两个主要方面:通信协议和通信方式。通信协议定义了数据的格式、传输方式、错误检测和纠正等规则,以确保可靠的数据传输。通信方式涉及了不同的通信介质和技术,包括网络通信和进程间通信(IPC)。
    • 分为:1. 基于TCP/UDP的网络通信方式,2.基于共享内存的进程间通信(IPC)方式。
  • 同一个话题,所有的发布者和接收者必须使用相同消息接口。
  • ament_cmake类型功能包导入消息接口分为三步:
  • 在CMakeLists.txt中导入,具体是先find_packages再ament_target_dependencies。
  • 在packages.xml中导入,具体是添加depend标签并将消息接口写入。
  • 在代码中导入,C++中是#include"消息功能包/xxx/xxx.hpp"。
  • 可以定义的接口三种类型:除了参数之外,话题、服务和动作(Action)都支持自定义接口,每一种通信方式所适用的场景各不相同,所定义的接口也被分为话题接口、服务接口、动作接口三种。其实这里有一个转换的过程:将msg、srv、action文件转换为Python和C++的头文件。
  • 通过ROS2的IDL模块 产生了头文件,有了头文件,我们就可以在程序里导入并使用这个消息模块。
  • ros launch的使用
    • 在ros2中可以创建一个launch.py来书写ros节点launch的逻辑。从而实现多个节点的同时启动。
    • 启动的各个子节点会运行在不同的进程中。
使用fluent计算流噪声_Fluent能够做的事 刚接触到fluent的同学们,应该会比较好奇,fluent能够做些什么事情,和你的研究有没有关联,能不能达到你的目的?如果不弄明白这样一点,前期可能会做很多无用功。 fluent是计算流体力学的软件,是一个工具。这样一个工具发展至今,可以用来模拟的绝不只有流体力学。下面我们依次来说明。首先是流动,fluent提供了非常丰富的流动模型,不仅可以模拟层流,同样还可以模拟... 阅读详情

相关推荐

AHB总线协议

1. 简介         AHB总线规范是AMBA总线规范的一部分,AMBA总线规范是ARM公司提出的总线规范,被大多数SoC设计采用,它规定了AHB (Advanced High-performance Bus)、ASB (Advanced System Bus)、APB (Advanced Peripheral Bus)。AHB用于高性能、高时钟频率的系统结构,典型的应用如ARM核与系统内

ivy_reny的专栏 8万+

深挖C++:类和对象(中)

(先进后出)

xys_678的博客 242

如何用Deep OC-SORT提升多目标跟踪精度?实战配置与性能优化指南

本文是一份针对开发者的Deep OC-SORT多目标跟踪实战指南。详细解析了如何通过部署其核心的“动态外观记忆”与“相机防抖”模块来有效应对遮挡与抖动,从而显著提升跟踪精度与连续性。内容涵盖从环境搭建、参数调优到性能压榨的全流程,并提供针对不同场景的配置建议与工程落地技巧。

f9g0h的博客 670

C++移动构造函数详解

移动构造函数是C++11引入的一种特殊构造函数,用于从临时对象(右值)"窃取"资源来初始化新对象,而不是进行昂贵的深拷贝。char* data;public:// 移动构造函数:参数是右值引用 &&// 关键:把源对象的资源置空。

拒绝AI文,努力在AI时代写出感动人心的好文章 391

Simlink与PX4硬件在环仿真(HIL)实现

Simlink与PX4硬件在环仿真(HIL)实现 介于涉及的知识比较多,这里只是简单的介绍一下,更多内容可以参考阿木实验室《基于matlab模型开发》课程。 硬件在环HIL介绍 simlink与PX4通信实现 硬件在环HIL介绍 为来贯彻万物都可以用数学公式表示,我们以simlink的角度来看我们的无人机,那么UAV可以分为以下的几个模块: 传感器模型 滤波器模块 控制器模...

Zipout的博客 6210

关于基于Midas Civil API的二次开发——PyMiMi

现在写了第一条博客,希望是一个好的开始,能够每天抽出一两个小时或者更多的时间来写写代码,研究研究。我发现在我的工作中存在着大量的重复性工作,对于文档的开发是好办的,毕竟网上有现成库,只需要pip一下拿来用就好,但是对于Midas而言,在24版本之前官方都是没有一个可以使用的接口的,可能mct文件算半个?

ManiacsTraitor的博客 1850

ThunderKittens 深度解析:一个不基于 MLIR 的 C++ 模板 GPU DSL

Triton 是"让更多人能写 GPU kernel",ThunderKittens 是"让会写的人写得更爽"。前者用 MLIR 换易用性,后者用 C++ 模板换可控性。它们不是替代关系,而是覆盖了 GPU 编程光谱的两端。ThunderKittens 的出现,本质上是对"GPU DSL 必须基于 MLIR"这一默认假设的挑战。编译期类型系统本身就可以是一个强大的 DSL 基础设施,不需要中间 IR,不需要黑盒 pass,也能实现 tile 级抽象和零运行时开销。

Maxwell_Newton的博客 339

VLA模型(具身智能入门十)

Vision Language Action(VLA)模型VLA模型是机器人领域的“感知-理解-执行”一体化框架,通过Transformer架构融合视觉、语言、动作模态,核心目标是让机器人在自然语言驱动下,自主完成复杂操控任务。其定义的核心在于“跨模态统一”与“具象化行动”——不仅能“看懂”“听懂”,更能“做出正确的动作”,是实现通用机器人智能的关键方向。提供通用序列建模骨架,让视觉、语言、动作能以“序列”形式统一处理;ViT将视觉输入转换为序列特征,提供“看”的能力;LLMs。

weixin_39699362的博客 9928

跟我学c++中级篇—类型定义的方式

本文系统阐述了编程中类型定义的重要性及c++中的实现方式。重点对比了宏定义、typedef与modern using三种机制,指出using在可读性、灵活性和模板支持上的优势,推荐优先使用。同时提醒开发者注意别名滥用、类型歧义、错误信息冗长等问题,强调统一规范与合理设计。最终结论:在现代c++开发中,应以using为主,兼顾简洁性与可维护性,避免陷入命名混乱与编译困境。

fpcc的专栏 70

华为昇腾(Ascend)开发考试原题目解析 (2024) (题库一)——HCIP-AI-Ascend Developer——第一部分

给出一段代码如下,以下哪个选项描述错误?...A.中的语句由 MindSpore 接管,有语法限制B. 算子在中定义,并用来建立网络C.__init__()中的语句由 Python 解析执行D. 网络定义必须继承基类nn.Cell正确答案: B__init__()用于定义算子和网络层。所有需要用到的层(如卷积层、全连接层等)都应该在这里进行实例化。这部分代码由Python解释器执行。用于构建前向计算图。它调用在__init__()中定义好的算子和层来描述数据的流向。

qq_38334677的博客 1053

AE 与 ISP 参数联动机制解析:自动曝光系统与图像信号处理模块协同设计实践

AE(自动曝光)并不是一个独立的图像控制模块,而是与 ISP(Image Signal Processor)深度耦合运作的系统协同体。其输出的曝光参数直接决定了图像处理链路中 Gamma 曲线选择、黑电平补偿、去噪级别、边缘增强等一系列关键参数的取值。本文基于主流平台(如高通、MTK、海思)的工程实战经验,详细剖析 AE 与 ISP 在曝光驱动、调节优先级、图像还原逻辑等环节的联动机制,并结合拍照与视频等不同场景,给出可落地的联调方法。

努力分享一些人工智能、计算机视觉、影像等相关的知识干货! 1528

【C语言】字符与字符串函数

C语言中字符串为以\0结尾的字符数组,标准库函数基于此约定。本文解析字符串内存布局,详解ctype.h与string.h中字符分类、长度计算、拷贝、比较等函数的使用要点,强调长度判断与越界风险,最后通过命令行待办事项示例整合fgets、sscanf、strncpy、strcmp,展示实际应用中的关键细节。

记录在学习过程中学到的知识 347

【OpenClaw从入门到精通】第48篇:企业“养虾”合规手册——审批备案+专网隔离+全流程管控(2026企业版)

随着OpenClaw在企业场景的规模化应用,“无审批部署、无备案运行、无隔离防护”已成为安全事件的主要诱因。本文基于启明星辰《OpenClaw类智能应用安全指引V0.1》,结合金融、能源行业头部企业落地实践,构建“审批-评估-备案-管控”全流程合规框架。核心内容包括四步审批备案流程、专网隔离部署规范、3套可直接复用的合规文档模板(使用申请单、安全评估报告、备案登记表),以及个人使用备案简化方案。通过本文,企业可建立“有据可依、有章可循”的OpenClaw管理体系,实现“专网部署、数据隔离、最小权限、全程监控

专注于人工智能、软件开发、工控自动化、工厂数字化及智能化等领域,希望和大家共同进步! 462

C++ 函数模版

模板参数:● template ,T 就是类型占位符,名字可以自定义,习惯用T● 占位符可以在函数返回值、形参、函数内部当作类型使用使用要点模板代码一般写在头文件:编译器需要看到完整模板源码,才能在每个编译单元完成实例化全局函数、类内成员函数都可以写成模板实例化发生在编译阶段,不是运行时隐式实例化:调用时编译器自动推导实参类型,生成对应版本函数。

2501_94041724的博客 304

VB摄像头监控

该VB模块可对摄像头捕获的画面进行录像等,可在创建的窗口进行控制

计算机控制技术及应用

《计算机控制技术及应用》通过总结作者的科研成果和吸收国内外的先进理论、方法和技术,以计算机控制系统的网络化、开放化、智能化和集成化发展趋势为主线索,主要介绍计算机控制系统的基本概念和计算机控制系统的典型形式,计算机控制系统的数学描述与基本分析方法,以及数字PID控制器、最少拍控制系统、达林算法、状态变量设计法等设计方法及其各种改进算法。重点突出计算机控制系统输入输出通道接口的设计方法和典型控制系统的设计案例与实现方法等。

C++ 运行时多态与虚函数机制全面剖析【面试重点】

构成C++ 运行时多态必须是基类的指针或者引用调用虚函数。被调用的函数必须是虚函数,并且派生类必须对该虚函数完成重写/覆盖(Override)。只有基类的指针或引用才能既指向基类对象,又指向派生类对象(切片机制);而只有完成了虚函数重写,派生类与基类才具备不同的函数行为,达到“指向谁就调用谁”的效果。在类成员函数的前面加上virtual关键字修饰,该成员函数就成为了虚函数。public:// 成员函数前加 virtual 修饰,声明为虚函数。

Fuyo_0209的博客 437

C# WinForm 基于DirectShow.dll编写的程序,可边预览边保存视频,音频和图片

基于微软的DirectShow.dll的二次开发1.自动识别连接的摄像头跟麦克风且可以对其进行选择(默认选中第一个)2.可录制wmv和avi两种格式的视频并且都带有音频,avi可以录制的分辨率和帧数进行选择,wmv默认进行了淸晰度优化如不喜欢可去除代码中有相关提示3.可在预览点开之后进行拍照,也可边录制视频边拍照4.添加了视频和音频的压缩功能(酌情使用)这次二次开发发现C#对DirectShow的相关信息太少,这次做完也不敢藏私共享出来,还望大家指正

#SQLite 数据库笔记一:(概念 / 终端指令 / SQL 语句 / C 编程 / 回调函数)

数据库 = 数据的仓库,假设数据是海量。能力说明存储数据持久化保存,程序退出数据还在统计数据、分组、排序数据管理增、删、改、查(CRUD)嵌入式设备上也会用数据库(单片机网关、路由器、工业 HMI 都常见),因为 sqlite 体积小、无需服务进程、单文件即可。数据库 = 库 > 表 > 记录(行) > 字段(列)sqlite3 = 开源、C 写的、单文件、免安装、最多 2T 的嵌入式关系型数据库。

lwq20051110的博客 211

汉书HE8,好用的汇编代码编写工具

汉书HE8,好用的汇编代码编写工具早期编写汇编代码所用功能强大

C 语言 malloc() 详解与实战 Demo

本文详解C语言malloc()函数,涵盖其语法、内存原理及实战应用。通过动态整数、数组、结构体与链表的Demo,演示如何安全申请、使用与释放内存,强调避免内存泄漏与空指针检查的重要性,帮助开发者掌握动态内存管理核心技能。

tangPHP的博客 371

蓝桥杯·全国青少年信息素养大赛·电子学会Python/C++考级 备考:莫队算法离线区间查询详解

备赛进行时:第十八届蓝桥杯软件赛报名已于 2026-10-08 10:00 开启、12-18 14:00 截止,省赛定在 2027-04-10(C/C++·Python 程序设计 9:00–13:00);中国电子学会 2026 年 12 月软件编程(C/C++ 一级至十级、Python 一级至六级)考级报名 9/23–12/2 16:00、统考 12-12;全国青少年信息素养大赛 2026—2027 赛季算法应用主题赛也已进入复盘练兵窗口。

IT_Scratch的博客 137

【C++ 基础入门】C++继承(下):问题、底层原理与组合

C++继承(菱形继承的问题、虚继承原理、继承与组合、构造顺序)

2601_96587588的博客 790

【C++ 基础入门】类和对象(上):封装、对象模型与 this 指针

C++类与对象知识(面向过程和面向对象的初步认识,类的初步认识,类的访问限定符及封装,类的作用域、实例化,类的对象模型,this指针)

2601_96587588的博客 884

C++09_vector类复习

本文以10个核心问题为主线,系统解析C++ vector的底层机制:从基本概念、初始化方式、遍历方法,到size与capacity的区别、扩容策略(VS 1.5×,g++ 2×)、reserve与resize差异、中间增删的挪动原理、迭代器失效原因,直至二维vector的内存布局(含三指针结构)。通过“先会用、再懂扩容、最后看清对象结构”的递进逻辑,揭示vector作为动态数组的本质——连续内存、自动扩容、随机访问高效,但插入删除代价高,迭代器易失效。全文深入浅出,助读者摆脱“黑盒”认知,真正掌握其内存图景

lemo_n_的博客 337

825 mW 顶上 212 °C:ASM491S 的 105 °C/W、250 mA 短路电流与热关断

25 °C 环境里结温 34.1 °C,125 °C 环境里结温 134.1 °C——后者已经离 150 °C 只有 16 °C 了,但还在范围内。换个角度看同一件事:从 25 °C 和从 125 °C 起算,温升都是 86.6 °C,但一个到 111.6 °C(还在范围内),一个到 211.6 °C(远远超限)。这个算例里 20 °C/W 是我假设的,实际值取决于机壳材料、密封程度、有没有风扇,跨度可以从 5 °C/W 到 50 °C/W 以上。外面 50 °C 的机箱,盒内就是 63.9 °C。

ANSILIC的博客 345

《C++ 项目:手写大模型接入 SDK》Gemini接口设计(上):初始化、全量响应实现和测试

本文系统完成了Gemini模型通过OpenAI兼容API的接入开发,基于Apifox验证接口规范,设计并实现GeminiProvider类,涵盖初始化、状态检测、全量响应等核心功能。重点处理了代理配置强制校验、Bearer鉴权、JSON序列化与响应解析等工程细节,并通过GTest与CMake完成单元测试,验证链路可用性。项目遵循策略模式,保持与DeepSeek、ChatGPT等模型的统一抽象接口,显著提升SDK可扩展性。

2501_91275995的博客 390

头歌 数据结构——C&C++线性表实训

本系列任务围绕线性表的链式实现,依次完成顺序构建、逆序构建、排序插入、查找、删除、求长度及栈、队列、集合等应用。通过动态内存分配与指针操作,掌握单链表的基本操作与实际应用,涵盖插入、删除、遍历、搜索等核心功能,最终实现数据结构在典型场景中的灵活运用。

一名敲代码的苦13程序员 238

C++ vector 添加与删除元素的底层原理:erase 返回值与倒序遍历删除

vector是连续内存的动态数组,支持O(1)随机访问,但扩容时需重新分配内存并搬迁元素。push_back和emplace_back均摊时间复杂度为O(1),扩容策略(如2倍或1.5倍)确保总代价均摊;insert与erase在中间位置操作需移动元素,时间复杂度O(n),且使后续迭代器失效。删除指定元素推荐使用erase-remove惯用法或std::erase_if,避免逐个删除导致O(n²)复杂度。从后往前遍历可防止漏删,但最优解仍是高效惯用法。预估容量后调用reserve()可避免频繁扩容,提升性能

2402_85743155的博客 794

字母移动游戏题解:贪心求最长可保留连续子串(附 C 实现)

本题核心思想是:最少移动步数 = 总长度 - 可保留的最长连续子串长度。未移动字母在T中必须为连续子串,在S中需保持相对顺序(即子序列)。通过枚举T的所有连续子串起点,贪心匹配S中的对应字符,求出最长可保留长度L,答案即为n−L。时间复杂度O(n²),空间复杂度O(n),适用于n≤1000。

冻柠茶飞冰走茶 588
上一篇: C++知识点总结-hirain实习记录
下一篇: 现代密码学读书笔记&学习笔记
TobinMEng
博客等级 码龄9年 7粉丝 15原创
评论 1
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值