由于篇幅限制,我不能为所有编程语言都提供一个完整的小游戏代码,但我可以为几种流行的编程语言(如Python、JavaScript和Java)提供一个简单的“猜数字”游戏的代码示例。

在这里插入图片描述

Python
python
import random

def guess_number():
secret_number = random.randint(1, 100) haoqian168.com
guess = None
attempts = 0

while guess != secret_number:  
    guess = int(input("猜一个1到100之间的数字: "))  
    attempts += 1  
    if guess < secret_number:  
        print("太小了!")  
    elif guess > secret_number:  
        print("太大了!")  
  
print(f"恭喜你,你猜对了!数字是{secret_number},你一共猜了{attempts}次。")  

if name == “main”:
guess_number()
JavaScript (在HTML页面中)
HTML部分:

html

猜数字游戏

<script src="game.js"></script>  
JavaScript部分 (game.js):

javascript
let secretNumber = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
let attempts = 0;

function checkGuess() {
const guess = document.getElementById(‘guess’).value;
attempts++;

if (guess < secretNumber) {  
    document.getElementById('result').textContent = "太小了!";  
} else if (guess > secretNumber) {  
    document.getElementById('result').textContent = "太大了!";  
} else {  
    document.getElementById('result').textContent = `恭喜你,你猜对了!数字是${secretNumber},你一共猜了${attempts}次。`;  
}  

}
Java (使用Swing GUI)
这个示例会更复杂一些,因为它涉及到图形用户界面(GUI)的创建。为了简洁起见,我将只提供一个基本的框架和逻辑。

java
import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.Random;

public class GuessNumberGame extends JFrame {
private JTextField guessField;
private JLabel resultLabel;
private JButton guessButton;
private int secretNumber;
private int attempts = 0;

public GuessNumberGame() {  
    // 初始化GUI组件和逻辑...  
    secretNumber = new Random().nextInt(100) + 1;  

    // 添加事件监听器等...  
}  

private void checkGuess(String guessStr) {  
    int guess = Integer.parseInt(guessStr);  
    attempts++;  

    // 检查猜测并更新结果标签...  
}  

public static void main(String[] args) {  
    // 创建和显示窗口...  
}  

}
请注意,Java的Swing GUI示例需要完整的类定义、组件初始化、事件监听器添加等,这里只是提供了一个框架。由于篇幅限制,我不能为所有编程语言都提供一个完整的小游戏代码,但我可以为几种流行的编程语言(如Python、JavaScript和Java)提供一个简单的“猜数字”游戏的代码示例。

Python
python
import random

def guess_number():
secret_number = random.randint(1, 100)
guess = None
attempts = 0

while guess != secret_number:  
    guess = int(input("猜一个1到100之间的数字: "))  
    attempts += 1  
    if guess < secret_number:  
        print("太小了!")  
    elif guess > secret_number:  
        print("太大了!")  
  
print(f"恭喜你,你猜对了!数字是{secret_number},你一共猜了{attempts}次。")  

if name == “main”:
guess_number()
JavaScript (在HTML页面中)
HTML部分:

html

猜数字游戏

<script src="game.js"></script>  
JavaScript部分 (game.js):

javascript
let secretNumber = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
let attempts = 0;

function checkGuess() {
const guess = document.getElementById(‘guess’).value;
attempts++;

if (guess < secretNumber) {  
    document.getElementById('result').textContent = "太小了!";  
} else if (guess > secretNumber) {  
    document.getElementById('result').textContent = "太大了!";  
} else {  
    document.getElementById('result').textContent = `恭喜你,你猜对了!数字是${secretNumber},你一共猜了${attempts}次。`;  
}  

}
Java (使用Swing GUI)
这个示例会更复杂一些,因为它涉及到图形用户界面(GUI)的创建。为了简洁起见,我将只提供一个基本的框架和逻辑。

java
import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.Random;

public class GuessNumberGame extends JFrame {
private JTextField guessField;
private JLabel resultLabel;
private JButton guessButton;
private int secretNumber;
private int attempts = 0;

public GuessNumberGame() {  
    // 初始化GUI组件和逻辑...  
    secretNumber = new Random().nextInt(100) + 1;  

    // 添加事件监听器等...  
}  

private void checkGuess(String guessStr) {  
    int guess = Integer.parseInt(guessStr);  
    attempts++;  

    // 检查猜测并更新结果标签...  
}  

public static void main(String[] args) {  
    // 创建和显示窗口...  
}  

}
请注意,Java的Swing GUI示例需要完整的类定义、组件初始化、事件监听器添加等,这里只是提供了一个框架。

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