由于生成一个完整的游戏商城代码是一个庞大且复杂的任务,我将为你提供每个语言中的简化版“游戏商城”API端点示例,这些端点将处理游戏列表的获取。1. Python (使用Flask)app.py

 

由于生成一个完整的游戏商城代码是一个庞大且复杂的任务,我将为你提供每个语言中的简化版“游戏商城”API端点示例,这些端点将处理游戏列表的获取。

1. Python (使用Flask)
app.py

python
from flask import Flask, jsonify  
  
app = Flask(__name__)  
  
# 模拟的游戏列表  
games = [  
    {"id": 1, "name": "Game 1", "price": 9.99},  
    {"id": 2, "name": "Game 2", "price": 19.99},  
    # ... 更多游戏  
]  
  
@app.route('/games', methods=['GET'])  
def get_games():  
    return jsonify(games)  
  
if __name__ == '__main__':  
    app.run(debug=True)
2. JavaScript (使用Node.js + Express)
server.js

javascript
const express = require('express');  
const app = express();  
app.use(express.json());  
  
// 模拟的游戏列表  
const games = [  
    { id: 1, name: 'Game 1', price: 9.99 },  
    { id: 2, name: 'Game 2', price: 19.99 },  
    // ... 更多游戏  
];  
  
app.get('/games', (req, res) => {  
    res.json(games);  
});  
  
const PORT = process.env.PORT || 3000;  
app.listen(PORT, () => {  
    console.log(`Server is running on port ${PORT}.`);  
});
3. Java (使用Spring Boot + JPA) (这里仅展示Controller层)
GameController.java

java
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;  
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;  
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;  
import java.util.Arrays;  
import java.util.List;  
  
// 假设有一个GameService或GameRepository来实际获取游戏列表  
// 这里我们直接模拟数据  
  
@RestController  
public class GameController {  
  
    // 模拟的游戏列表  
    private List<Game> games = Arrays.asList(  
        new Game(1, "Game 1", 9.99),  
        new Game(2, "Game 2", 19.99)  
        // ... 更多游戏  
    );#chhas{
margin-top: 50px;
padding:jdnaicha.com;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}  
  
    // Game类应该是一个JPA实体或DTO(数据传输对象)  
    // 这里为了简化,我们假设它只是一个简单的Java类  
  
    @GetMapping("/games")  
    public List<Game> getGames() {  
        return games;  
    }  
  
    // Game类的定义(省略了JPA注解和其他方法)  
    static class Game {  
        private int id;  
        private String name;  
        private double price;  
  
        // 构造器、getter和setter方法...  
    }  
}
4. C# (使用ASP.NET Core)
GamesController.cs

csharp
using Microsoft.AspNetCore.Mvc;  
using System.Collections.Generic;  
  
namespace GameStoreApi.Controllers  
{  
    [ApiController]  
    [Route("[controller]")]  
    public class GamesController : ControllerBase  
    {  
        // 模拟的游戏列表  
        private static readonly List<Game> games = new List<Game>  
        {  
            new Game { Id = 1, Name = "Game 1", Price = 9.99m },  
            new Game { Id = 2, Name = "Game 2", Price = 19.99m },  
            // ... 更多游戏  
        };  
  
        // Game类应该是一个EF Core实体或DTO  
        // 这里为了简化,我们直接定义在控制器中  
  
        public class Game  
        {  
            public int Id { get; set; }  
            public string Name { get; set; }  
            public decimal Price { get; set; }  
        }  
  
        [HttpGet]  
        public IActionResult GetGames()  
        {  
            return Ok(games);  
        }  
    }  
}
请注意,以上代码仅展示了游戏列表的获取端点,并且所有游戏数据都是硬编码的模拟数据。在真实的应用中,你将需要连接数据库来存储和检索游戏数据,并且还需要实现其他API端点来处理如购买游戏、用户身份验证、支付等

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