Java~GUI图形界面编程~AWT4

本文介绍了Java AWT库中的Graphics类,用于在窗口中绘制各种图形。Graphics类提供了如setColor、setFont、drawLine等方法,便于开发者创建图形界面。通过示例代码展示了如何在Canvas子类中重写paint方法,动态绘制矩形和椭圆,以及如何响应用户按钮事件改变绘制图形类型。

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绘图

很多程序如各种游戏都需要在窗口中绘制各种图形,在开发一些项目的时候有时也需在客户端向用户展示各种图形、图表等,比如图形验证码、统计图等,这都需要利用AWT的绘图功能。

程序中的绘图和现实中绘图一样,也需要画布,画笔,颜料等等。AWT中提供了Canvas类充当画布,提供了Graphics类充当画笔,通过调用Graphics对象的setColor()方法可以给画笔设置颜色。

Graphics类中常用方法

方法功能
setColor(Color c)设置颜色
setFont (Font font)设置字体
drawLine()绘制直线
drawRect()绘制矩形
drawRoundRect()绘制圆角矩形
drawOval()绘制椭圆形
drawPolygon()绘制多边形
drawArc()绘制圆弧
drawPolyline()绘制折线
fillRect()填充矩形区域
fillRoundRect()填充圆角矩形区域
fillOval填充椭圆区域
fillPolygon()填充多边形区域
fillArc()填充圆弧对应的扇形区域
drawlmage()绘制位图

代码示例1:
使用awt绘图,实现以下界面:
在这里插入图片描述

import javax.imageio.stream.ImageInputStream;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class SimpleDemo {
    private final String RECT_SHAPE="rect";
    private final String OVAL_SHAPE="oval";

    private Frame frame=new Frame("这里测试绘图");


    Button btnRect=new Button("绘制矩形");
    Button btnOval=new Button("绘制椭圆");

    //定义一个变量,记录当前要绘制椭圆还是矩形
    private String shape="";

    //自定义类,继承Canvas,重写paint(Graphics g)方法完成画图;
    private class MyCanvas extends Canvas{
        @Override
        public void paint(Graphics g) {
            //绘制不同的图形

            if(shape.equals(RECT_SHAPE)){
                //绘制矩形
                g.setColor(Color.BLACK);//设置当前画笔的颜色为黑色
                g.drawRect(100,100,150,200);
            }else if(shape.equals(OVAL_SHAPE)){
                //绘制椭圆
                g.setColor(Color.RED);
                g.drawOval(100,100,150,200);
            }
        }
    }

    //创建自定义的画布对象
    MyCanvas drawArea=new MyCanvas();

    public void init(){


        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
            //组装视图
        btnRect.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                //修改标记值为rect
                shape=RECT_SHAPE;
                drawArea.repaint();
            }
        });
        btnOval.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                //修改标记值为oval
                shape=OVAL_SHAPE;
                drawArea.repaint();
            }
        });

        Panel p=new Panel();
        p.add(btnRect);
        p.add(btnOval);
        frame.add(p,BorderLayout.SOUTH);

        //设置画布的大小

        drawArea.setPreferredSize(new Dimension(400,400));
        frame.add(drawArea);

        frame.pack();
        frame.setVisible(true);

    }

    public static void main(String[] args) {
        new SimpleDemo().init();
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

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