Set Map集合

集合与映射详解

Set的功能方法

Set具有与Collection完全一样的接口,因此没有任何额外的功能,不像前面有两个不同的List。实际上Set就是Collection,只 是行为不同。(这是继承与多态思想的典型应用:表现不同的行为。)Set不保存重复的元素(至于如何判断元素相同则较为负责)

Set : 存入Set的每个元素都必须是唯一的,因为Set不保存重复元素。加入Set的元素必须定义equals()方法以确保对象的唯一性。Set与Collection有完全一样的接口。Set接口不保证维护元素的次序。

HashSet:为快速查找设计的Set。存入HashSet的对象必须定义hashCode()。

        HashSet<String> w = new HashSet<>();

TreeSet: 保存次序的Set, 底层为树结构。使用它可以从Set中提取有序的序列。

        TreeSet<Object> objects = new TreeSet<>();

LinkedHashSet:具有HashSet的查询速度,且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍历Set时,结果会按元素插入的次序显示。

        LinkedHashSet<Object> objects = new LinkedHashSet<>();

Map的功能方法

方法put(Object key, Object value)添加一个“值”(想要得东西)和与“值”相关联的“键”(key)(使用它来查找)。方法get(Object key)返回与给定“键”相关联的“值”。可以用containsKey()和containsValue()测试Map中是否包含某个“键”或“值”。 标准的Java类库中包含了几种不同的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, WeakHashMap, IdentityHashMap。它们都有同样的基本接口Map,但是行为、效率、排序策略、保存对象的生命周期和判定“键”等价的策略等各不相同。

执行效率是Map的一个大问题。看看get()要做哪些事,就会明白为什么在ArrayList中搜索“键”是相当慢的。而这正是HashMap提高速 度的地方。HashMap使用了特殊的值,称为“散列码”(hash code),来取代对键的缓慢搜索。“散列码”是“相对唯一”用以代表对象的int值,它是通过将该对象的某些信息进行转换而生成的。所有Java对象都 能产生散列码,因为hashCode()是定义在基类Object中的方法。

HashMap就是使用对象的hashCode()进行快速查询的。此方法能够显着提高性能。

Map : 维护“键值对”的关联性,使你可以通过“键”查找“值”

HashMap:Map基于散列表的实现。插入和查询“键值对”的开销是固定的。可以通过构造器设置容量capacity和负载因子load factor,以调整容器的性能。

        HashMap<Object, Object> map = new HashMap<>();

LinkedHashMap: 类似于HashMap,但是迭代遍历它时,取得“键值对”的顺序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一点。而在迭代访问时发而更快,因为它使用链表维护内部次序。

        LinkedHashMap<Object, Object> map = new LinkedHashMap<>();

TreeMap : 基于红黑树数据结构的实现。查看“键”或“键值对”时,它们会被排序(次序由Comparabel或Comparator决定)。TreeMap的特点在 于,你得到的结果是经过排序的。TreeMap是唯一的带有subMap()方法的Map,它可以返回一个子树。

         TreeMap<Object, Object> map = new TreeMap<>();

WeakHashMao :弱键(weak key)Map,Map中使用的对象也被允许释放: 这是为解决特殊问题设计的。如果没有map之外的引用指向某个“键”,则此“键”可以被垃圾收集器回收。

          WeakHashMap<Object, Object> map = new WeakHashMap<>();

IdentifyHashMap: : 使用==代替equals()对“键”作比较的hash map。专为解决特殊问题而设计。

          IdentityHashMap<Object, Object> map = new IdentityHashMap<>();

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Hashmap嵌套

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在这里插入图片描述

在 Java 中,将 `Set` 集合转换为 `Map` 集合通常需要一个明确的键值映射逻辑。由于 `Set` 中的元素是唯一的,但没有直接的键值对结构,因此需要通过某种方式将每个元素转换为键值对。以下是几种常见的方法: ### 1. 使用 `Collectors.toMap()` 方法 如果 `Set` 中的元素是某个类的对象,可以通过指定一个函数来提取键和值,然后使用 `Collectors.toMap()` 方法将 `Set` 转换为 `Map`。 ```java import java.util.*; import java.util.stream.Collectors; public class SetToMapExample { public static void main(String[] args) { Set<String> set = new HashSet<>(Arrays.asList("apple", "banana", "cherry")); Map<String, Integer> map = set.stream() .collect(Collectors.toMap( key -> key, // 键为集合中的元素 String::length // 值为元素的长度 )); System.out.println(map); } } ``` ### 2. 使用 `forEach` 循环手动填充 `Map` 可以通过 `forEach` 循环遍历 `Set` 集合并手动将每个元素转换为键值对。 ```java import java.util.*; public class SetToMapExample { public static void main(String[] args) { Set<String> set = new HashSet<>(Arrays.asList("apple", "banana", "cherry")); Map<String, Integer> map = new HashMap<>(); set.forEach(element -> map.put(element, element.length())); System.out.println(map); } } ``` ### 3. 使用 `Stream` API 和 `Function` 接口 如果需要更复杂的映射逻辑,可以使用 `Stream` API 结合 `Function` 接口来实现。 ```java import java.util.*; import java.util.function.Function; import java.util.stream.Collectors; public class SetToMapExample { public static void main(String[] args) { Set<String> set = new HashSet<>(Arrays.asList("apple", "banana", "cherry")); Map<String, Integer> map = set.stream() .collect(Collectors.toMap( Function.identity(), // 键为集合中的元素 String::length // 值为元素的长度 )); System.out.println(map); } } ``` ### 4. 使用 `TreeMap` 进行排序 如果希望 `Map` 中的键按照某种顺序排列,可以使用 `TreeMap`,它会根据键的自然顺序或自定义比较器进行排序。 ```java import java.util.*; import java.util.stream.Collectors; public class SetToMapExample { public static void main(String[] args) { Set<String> set = new HashSet<>(Arrays.asList("apple", "banana", "cherry")); TreeMap<String, Integer> map = set.stream() .collect(Collectors.toMap( key -> key, String::length, (existing, replacement) -> existing, TreeMap::new // 使用 TreeMap 进行排序 )); System.out.println(map); } } ``` ###
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