1. Flutter的优势
- 跨平台性
- 高帧率流畅UI
- 热重载
…
2.Flutter的架构

(1) Foundation层与Animation、Painting、Gestures层, 这两层提供动画、绘制以及手势操作。
(2) Rendering层负责构建UI树。
(3) Widgets层与Material、Cupertino层, 其中Widgets层是Flutter提供的基础组件库。Material和Cupertino是另外两种视觉风格的组件库。
3.开发环境搭建
(1) AndroidStudio安装Flutter插件;
(2) 下载FlutterSDK
配置Flutter环境变量:
打开.bash_profile文件, open ~/.bash_profile
在 .bash_profile里面添加export PATH=/Users/huzhuwei/AndroidStudioProjects/flutter/bin:$PATH
(3)由于网络的原因,需要配置国内镜像
export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn

4.创建Flutter项目
- 使用命令行
Flutter create flutter_demo创建,或者使用AndroidStudio可视化界面创建一个flutter项目。 - flutter工程目录结构:

(1) android目录:用于存放Flutter与Android原生交互的代码文件;
(2) iOS目录:用于存放Flutter与IOS原生交互的代码文件;
(3) lib目录:用于存放main.dart文件,以及其他Dart文件;
(4) test目录:用于存放测试代码文件;
(5) pubspec.yaml文件:与Android项目中的build.gradle文件一样,它是Flutter项目的配置文件,例如配置远程依赖库、指定本地资源文件等;
5.运行

本文详细介绍了Flutter的跨平台性、高性能UI、热重载等优势,解析了其Foundation、Animation、Widgets等核心架构层,并指导如何搭建开发环境,包括Android Studio插件配置、国内镜像设置。此外,还阐述了Flutter项目的目录结构,如lib目录中的Dart代码、android和iOS目录的原生交互代码,以及pubspec.yaml的配置作用。最后,简要说明了创建Flutter项目及运行流程。
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