十三、面向对象
1、基本概念 oop:面向对象编程。
1.static 关键字,声明静态全局变量。
2.面向对象三大特性:封装、继承、多态。
3.多态:同一对象引用不同的实例,调用不同的方法得到不同的结果。(调用的方法一定是重写的)
4.继承体现了多态。
5.super:用来调用继承父类的方法。
final修饰类,则类不能被继承;
修饰方法,则方法不能被重写;get的sat复制
如果修饰属性的话,那么这个属性的值是不能被修改的。
2.面向对象三大特性
a、封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式,将变化隔离,便于使用,提高复用性和安全性。
b、继承:继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的 功能,但不能选择性地继承父类。通过使用继承可以提高代码复用性。继承是多态的前提。
c、多态:就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序 运行期间才确定,即一个引用变量到底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。