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IOS开发入门之五——storyboard的使用(上) 需要iOS开发视频资料可以加我微信: 1914532832  验证信息请注明:IOS开发  上节介绍了纯代码开发,就是所有页面全部用代码来写,纯代码开发缺点就是比较慢的,而且很不直观,需要在App运行后才能看到页面效果。这节介绍重点一下IOS推荐的开发方式:storyboard,即故事板。使用storyboard开发的优点就是比较直观,页面效果以及页面的跳转关系一目了然。 一、界面简介   ... 阅读详情

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IOS5.1,Xcode4.3.2iphone/ipad开发视频基础教程


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微信QQ语音转MP3全攻略:解密专有格式与批量转换实战 音频格式转换是数字媒体处理中的基础技术,其核心原理在于通过编解码器将一种编码方式的音频数据转换为另一种。理解音频编码技术,如AMR、SILK等专有格式与MP3等通用格式的区别,是实现跨平台兼容与长期保存的关键。从技术价值看,掌握格式转换能力能有效打破应用生态壁垒,释放用户数据资产。在应用场景上,这尤其体现在处理微信、QQ等社交软件产生的语音消息,这些消息常以.amr、.slk或加密的.aud格式存储,难以在通用播放器或编辑软件中使用。本文聚焦于通过本地化、自动化工具链,特别是利用FFmpeg等开源方案与一站 阅读详情

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中文名: iOS5开发基础教程 原名: Beginning iOS 5 Development Exploring the iOS SDK 作者: David Mark Jack Nutting Jeff LaMarche 资源格式: PDF 版本: 文字版 出版社: Apress书号: 978-1-4302-3605-4发行时间: 2011年12月19日 地区: 美国 语言: 英文 简介: 内容介绍 The team that brought you the bestselling Beginning iPhone 4 Development is back again for Beginning iOS 5 Development, bringing this definitive guide up-to-date with Apple's latest and greatest iOS SDK, as well as with the latest version of Xcode. There's coverage of brand new technologies, with chapters on storyboards and iCloud, for example, as well as significant updates to existing chapters to bring them in line with all the changes that came with the iOS 5 SDK. You'll have everything you need to create your very own apps for the latest iOS devices, including the iPhone 4S, iPad 2, and the latest iPod touch. Every single sample program in the book has been rebuilt from scratch using Xcode 4.2 and the latest iOS 5-specific project templates and designed to take advantage of the latest Xcode features. Assuming only a minimal working knowledge of Objective-C, and written in a friendly, easy-to-follow style, Beginning iOS 5 Development offers a complete soup-to-nuts course in iPhone, iPad, and iPod touch programming. The book starts with the basics, walking through the process of downloading and installing Xcode and the iOS 5 SDK, and then guides you though the creation of your first simple application. From there, you’ll learn how to integrate all the interface elements Apple touch users have come to know and love, such as buttons, switches, pickers, toolbars, and sliders. You’ll master a variety of design patterns, from the simplest single view to complex hierarchical drill-downs. The confusing art of table building will be demystified, and you’ll learn how to save your data using the iPhone file system. You’ll also learn how to save and retrieve your data using a variety of persistence techniques, including Core Data and SQLite. And there’s much more! You’ll learn to draw using Quartz 2D and OpenGL ES, add multitouch gestural support (pinches and swipes) to your applications, and work with the camera, photo library, accelerometer, and built-in GPS. You’ll discover the fine points of application preferences and learn how to localize your apps for multiple languages. The iOS 5 update to the bestselling and most recommended book for Cocoa touch developers Packed full of tricks, techniques, and enthusiasm for the new SDK from a developer perspective Written in an accessible, easy-to-follow style What you’ll learn Everything you need to know to develop your own bestselling iPhone and iPad apps Best practices for optimizing your code and delivering great user experiences How to create “universal” apps for both the iPhone and iPad What is data persistence and why is it important Get started with building cool, crisp User Interfaces What and how to use Table Views How to do graphics with Quartz and OpenGL ES What geo app development features the new iOS 5 brings to the iPhone 4S How to get your app in iCloud And much much more... Who this book is for Everyone who wants to start developing for iPhone, iPod touch, and iPad! 目录: Welcome to the Jungle Appeasing the Tiki Gods Handling Basic Interaction More User Interface Fun Autorotation and Autosizing Multiview Applications Tab Bars and Pickers Introduction to Table Views Navigation Controllers and Table Views iPad Considerations Application Settings and User Defaults Basic Data Persistence Get Your App in the iCloud Grand Central Dispatch, Background Processing, and You Drawing with Quartz and OpenGL Taps, Touches, and Gestures Where Am I? Finding Your Way with Core Location Whee! Gyro and Accelerometer! iPhone Camera and Photo Library Application Localization Where to Next?

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