6.3 常用算法
1.排序算法:
两种形式:
(1)简单形式只是将元素按照自然次序排序,或者集合实现了Comparable接口
(2)第二种形式需要一个附加的Comparator对象作为参数,用于规定比较规则,可用于实现反序或特殊次序排序
算法性能:
(1)快:时间复杂度nlog(n)
(2)稳定
2.洗牌算法shuffle:
与排序算法相反,用来打乱顺序
1.以随机方式重排List元素,任何次序出现的机率都是相等的
2.在实现偶然性游戏的时候,这个算法很有用,例如洗牌
3.常规数据处理算法
1.reverse:将一个List中的元素反向排列
2.fill:用指定的值覆写List中的每一个元素,这个操作在重新初始化List时有用
3.copy:接受两个参数,目标List和源List,将源中的元素复制到目标,覆写其中的内容。目标List必须至少与源一样长,如果更长,则多余的部分内容不受影响
4.二分查找算法binarySearch
前提是必须有序的
5.寻找最值
min和max算法返回指定集合中的最小值和最大值
6.4 数组实用方法
6.5 基于动态数组的类型 Vector ArraayList
1.Vector是集合框架的遗留类,不鼓励使用,线程同步、安全
2.ArrayList是非线程同步的,效率较高
3.Java提供线程安全的集合:Java.util.concurrent包,有:映像、有序集、队列
使用同步包装器也可以将任何集合类变成线程安全的,格式如下:
List<T>synchArrayList=Collections.synchronisedList(new ArrayList<T>());
ArrayList()的默认容量为10