WPF-APP全局生命周期事件

关于WPF事件

生命周期事件、输入事件(框架提供)、路由事件、行为

生命周期事件

APP生命周期

Startup、Navigating、LoadCompleted、Navigated、NavigationFailed、NavigationProgress、NavigationStopped、SessionEnding、Activated、Deactivated、Exit

事件名称 作用
Startup WPF启动是应用程序首次启动时发生的事件
Navigating 导航是应用程序导航到新页面或窗口时发生的事件
LoadCompleted LoadCompleted是页面或窗口完成加载时发生的事件
Navigated 导航是应用程序成功导航到新页面或窗口时发生的事件
NavigationFailed NavigationFailed是应用程序无法导航到新页面或窗口时发生的事件
NavigationProgress NavigationProgress是在导航过程中发生的事件,报告导航的进度
NavigationStopped NavigationStopped是应用程序停止导航到新页面或窗口时发生的事件
SessionEnding 在用户通过注
  第一步:项目名称上右键->添加->新建项->窗口(WPF),该窗口为打印预览窗口。在其xaml文件中我们加入DocumentViewer容器,将固定文档放入该容器中则可实现打印预览 <DocumentViewer Name="docViewer"></DocumentViewer> <!--文档打印预览容器,当其绑定的文档发生改变时,打印预览的内容也相应发生改变-->     第二步:项目名称上右键->添加->新建项->流文档(WPF),该文档用以写入打印样式和内容,其实它长什么样后面打印出来的大概也就长什么样。     第三步:在主窗体中用按钮或者别的方式打开打印预览窗体(在初始化该窗体时将要打印的内容更改好) PrintPreviewWindow previewWnd = new PrintPreviewWindow("FlowDocument.xaml");//在这里我们将FlowDocument.xaml这个页面传进去,之后通过打印预览窗口的构造函数填充打印内容,如果有数据要插入应该在此传数据结构进去 previewWnd.Owner = this; previewWnd.ShowInTaskbar = false;//设置预览窗体在最小化时不要出现在任务栏中 previewWnd.ShowDialog();//显示打印预览窗体     第四步:从上面第三步我们知道打印内容的更新实际上是打印预览窗口的构造函数中完成的,所以我们在其构造函数中要实现流文档从xaml文件的加载,然后将其转为固定文档,然后将该文档放入到DocumentViewer容器中。这里总的打印预览窗口类代码如下: public partial class PrintPreviewWindow : Window { private delegate void LoadXpsMethod();//委托事件,相当于函数指针 private readonly FlowDocument m_doc;//流文档 public PrintPreviewWindow(string strTmplName)//从上面得到待打印的文档 { InitializeComponent(); m_doc = (FlowDocument)Application.LoadComponent(new Uri(strTmplName, UriKind.RelativeOrAbsolute));//从xaml文件中加载流文档对象 m_doc.PagePadding = new Thickness(50);//设置页面与页面之间的边距宽度 Dispatcher.BeginInvoke(new LoadXpsMethod(LoadXps), DispatcherPriority.ApplicationIdle);//“延后”调用,不然刚刚更改的数据不会马上更新,也就是说打印或者预览不到更新后的数据 } public void LoadXps() { //构造一个基于内存的xps document MemoryStream ms = new MemoryStream(); Package package = Package.Open(ms, FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite); Uri DocumentUri = new Uri("pack://InMemoryDocument.xps"); PackageStore.RemovePackage(DocumentUri); PackageStore.AddPackage(DocumentUri, package); XpsDocument xpsDocument = new XpsDocument(package, CompressionOption.Fast, DocumentUri.AbsoluteUri); //将flow document写入基于内存的xps document中去 XpsDocumentWriter writer = XpsDocument.CreateXpsDocumentWriter(xpsDocument);//在这里需要添加对.NET 4.0 的一些应用,比较蛋疼 writer.Write(((IDocumentPaginatorSource)m_doc).DocumentPaginator); //获取这个基于内存的xps document的fixed documen docViewer.Document = xpsDocument.GetFixedDocumentSequence(); //关闭基于内存的xps document xpsDocument.Close(); } }     到此,编译完成程序在主窗口触发打开打印预览窗口,则可以看到第二步创建的流文档以预览的方式呈现在窗口上。 ———————————————— 版权声明:本文为优快云博主「_寒潭雁影」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.youkuaiyun.com/weixinhum/article/details/49800841
### WPF 应用程序生命周期详解 WPF 应用程序的生命周期从启动到关闭,涉及多个关键阶段,包括应用程序的初始化、窗体的创建与显示、用户交互、资源管理,以及最终的关闭和清理。整个生命周期由 `Application` 类统一管理,并通过一系列事件和方法来协调各个阶段的行为。 #### 应用程序的启动与初始化 WPF 应用程序的入口点是 `App.xaml` 和 `App.xaml.cs` 文件。在应用程序启动时,会调用 `Application` 类的 `OnStartup` 方法,该方法负责初始化主窗体并显示它。应用程序启动时会加载所有依赖项属性,这些属性通过 `DependencyProperty.Register` 方法注册,并在运行时动态管理属性值[^2]。 ```csharp protected override void OnStartup(StartupEventArgs e) { base.OnStartup(e); MainWindow window = new MainWindow(); window.Show(); } ``` 依赖项属性的注册过程在应用程序启动时完成,这会占用一定的时间,导致 WPF 应用程序的启动速度相对较慢。微软在 .NET 3.5 SP1 中对此进行了优化,提升了启动性能。 #### 窗体的生命周期 每个窗体(`Window`)在 WPF 中都是一个独立的控件,其生命周期从创建到关闭独立运行。窗体的生命周期包括多个关键事件,如 `SourceInitialized`、`ContentRendered`、`Closing` 和 `Closed`。这些事件可以用于执行特定的初始化、渲染、清理等操作[^1]。 例如,在窗体加载时可以订阅 `ContentRendered` 事件,以确保控件已经完成布局和渲染: ```csharp public MainWindow() { InitializeComponent(); this.ContentRendered += OnContentRendered; } private void OnContentRendered(object sender, EventArgs e) { // 执行与布局相关的操作 } ``` 窗体通常使用一个容器控件(如 `Grid`、`StackPanel`)来组织内容区域。由于窗体只能有一个 `Content` 控件,因此通常使用容器控件来承载多个子控件。窗体的一些基本设置,如 `WindowStyle`、`MaxWidth`、`Icon` 等,也会影响窗体的外观和行为。 #### 用户交互与资源管理 在应用程序运行期间,用户可以通过点击按钮、输入文本等方式与界面交互。WPF 提供了强大的绑定机制,支持数据绑定、命令绑定等功能,确保 UI 与业务逻辑的分离。 例如,使用 `ReactiveUI` 框架可以更好地管理控件与 ViewModel 的绑定关系,并在控件生命周期内自动管理资源: ```csharp this.WhenActivated(dispos => { this.Bind(ViewModel, vm => vm.UserName, view => view.txtName.Text).DisposeWith(dispos); this.BindCommand(ViewModel, vm => vm.SubmitCommand, view => view.btnSubmit).DisposeWith(dispos); }); ``` 这种方式可以有效避免内存泄漏,并确保绑定资源在控件销毁时自动释放[^3]。 #### 应用程序的关闭与清理 WPF 应用程序的关闭可以通过 `Application.Current.Shutdown()` 方法触发。在关闭前,应用程序会依次触发 `Window.Closing` 和 `Application.Exit` 事件,允许开发者执行清理操作,如保存用户设置、释放资源等。 ```csharp protected override void OnExit(ExitEventArgs e) { // 执行全局资源清理 base.OnExit(e); } ``` 窗体的 `Closing` 事件可以用于阻止用户关闭窗体,或者提示用户是否保存未保存的更改: ```csharp private void OnWindowClosing(object sender, CancelEventArgs e) { var result = MessageBox.Show("是否保存更改?", "确认", MessageBoxButton.YesNoCancel); if (result == MessageBoxResult.Cancel) { e.Cancel = true; } } ``` ####
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

code-Study

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值