QDialog,QWidget实现模态及非模态

本文介绍了如何使用QDialog和QWidget实现模态与非模态窗口。对于QDialog,可以直接使用exec()和setModal()。而对于QWidget,可以通过setWindowModality()设置窗口阻塞类型。模态效果要求QWidget的父部件为0。另外,设置Qt::FramelessWindowHint可能会影响模态行为,需要结合Qt::Dialog进行调整。模态与非模态的实现与show()或exec()无关,主要取决于窗口属性。

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模态QDialog

QDialog dlg(this);
dlg.exec();
QDialog *pDlg=new QDialog(this);
pDlg->setModal(true);
pDlg->show();

非模态QDialog

QDialog *pDlg=new QDialog(this);
pDlg->show();

       QDialog实现模态非模态很简单,但是对于QWidget有点迷茫,QWidget中没有exec(),也没有setModal()方式,但是想想看,QWidget作为QDialog的基类,而且QWidget作为“窗口”使用也是在平常不过了,所以会意识到QWidget中是否存在一个相对exec()或setModal()更基本的操作来实现模态和非模态呢?就这样,我找到了setWindowModality(),此函数就是用来设置QWidget运行时的程序阻塞方式的,参数解释如下:

       Qt::NonModal 不阻塞

      Qt::WindowModal 阻塞父窗口,所有祖先窗口及其子窗口

      Qt::ApplicationModal 阻塞整个应用程序

   看来,setModal()也就是使用setWindowModality()设置Qt::

### 如何将 QWidget 窗口设置为模态窗口 为了使 `QWidget` 成为模态窗口,通常的做法不是直接修改 `QWidget` 的属性来实现这一点,而是利用继承自 `QDialog` 或其他专门设计用于对话框的类。对于希望展示一个临时性的、需要用户立即关注并处理输入的界面来说,使用 `QDialog` 是更合适的选择。 当创建基于 `QDialog` 的窗口实例时,可以通过调用其 `exec()` 方法将其作为模态对话框呈现给用户[^2]。此操作会阻止应用程序中除当前对话框外任何其他组件接收事件,直至该对话框被关闭为止。 下面是一个简单的例子,展示了如何定义一个新的对话框类,并以模态形式显示它: ```cpp // MyModalWidget.h #ifndef MYMODALWIDGET_H #define MYMODALWIDGET_H #include <QDialog> class MyModalWidget : public QDialog { Q_OBJECT public: explicit MyModalWidget(QWidget *parent = nullptr); }; #endif // MYMODALWIDGET_H // MyModalWidget.cpp #include "MyModalWidget.h" MyModalWidget::MyModalWidget(QWidget *parent) : QDialog(parent){ setWindowTitle(tr("这是一个模态对话框")); } ``` 要以上述方式启动这个新的模态对话框,在主程序或其他地方可以这样做: ```cpp int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QMainWindow mainWindow; QPushButton* button = new QPushButton(&mainWindow); QObject::connect(button,SIGNAL(clicked()), [&]() -> void{ MyModalWidget modalWidget(&mainWindow); int result = modalWidget.exec(); // 显示模态对话框 if (result == QDialog::Accepted) { qDebug() << "User accepted the dialog"; } else { qDebug() << "User canceled or closed the dialog"; } }); mainWindow.show(); return app.exec(); } ``` 在这个例子中,点击按钮后会出现名为 `MyModalWidget` 的新对话框,它是模态性质的,意味着除非先处置掉这个弹窗,否则无法与其他部分互动。
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