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原创 Java程序设计基础及第2章(变量与数据类型)
本章主要介绍Java语言中的变量以及常见的数据类型。 2.1变量 2.1.1变量的概念 2.1.2变量的使用 在java中,变量的使用步骤如下: 声明变量:根据所存储的数据类型,为变量申请存储空间。 赋值:将数据存储至变量中。 使用变量:使用变量中的值。 1.声明变量 声明变量指根据存储数据类型在内存中申请一块存储空间,并为该存储空间命名。 数据类型变量名; 命名规则: (1)标识符必须以字母,下划线“_”或“$”符号开头。 (2)标识符可以包括数字,但不能以数字开头。...
2021-08-23 19:10:42
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原创 Java程序设计基础及第一章
一.初识java 1.1程序的概念及Java语言介绍 1.1.1生活中的程序 程序可视为对一系列执行过程的描述。 1.1.2计算机程序 我们给计算机下达的每一个命令称为指令,它应对着计算机下达命令
2021-08-21 12:27:14
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原创 Java面向对象第十章(Swing编程初级应用)
本章由小许为你讲解Swing概述,JFrame窗口容器,常用布局管理器,常用组件。这章知识过多,请同学们耐心地看,慢慢来。 1.JFrame窗口容器
2021-06-25 16:00:46
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原创 Java程序设计及面向对象第三章
本章由小许为你讲解面向对象具有的三大特性,即封装,继承和多态。这三大特性是实现程序代码复用的重要手段。 1.包 包是类的逻辑组织形式。在程序中可以声明类所在的包。同一个
2021-06-15 19:27:45
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原创 JAVA程序设计及面向对象第二章(静态方法)
1.成员变量 (1)成员变量的概述 在Java中,变量可分为成员变量和局部变量,成员变量是在类范围内定义的变量,局部变量是在方法中定义的变量。
2021-06-10 19:56:01
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原创 JAVA程序设计及面向对象第一章
嗨!欢迎来到小许的博客。让小许带你一起来学习Java有关知识吧(*^__^*)。 在学习JAVA面向对象编程设计之前,先让我们回顾以前所学的几个重要知识点。
2021-06-09 19:04:47
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空空如也
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