zigbee 定位

本文探讨了ZigBee RSSI定位的基本原理及其应用限制,包括自由空间路径损耗模型、RSSI与距离的关系计算公式,并讨论了参数A与n的选择范围及滤波方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

我一直都提醒  zigbee  RSSI定位不靠谱,但是既然非要这样,先mark一下简单的两点定位。 特别是在隧道里,还会有多径干扰, 模型也不是标准的。所以zigbee定位应该只适用实验室研究吧。要是想用,估计应该是多点定位吧。

原文: http://hxqhit.blog.163.com/blog/static/15357922200948112142918/ 


1. Path Loss Model, RSSI and RF Parameters A, n

      To determine the distance from the RSSI values, Chipcon applies a simple path loss model (free space path loss自由空间损耗) shown in ?gure 2.3 and equation (2.1). The location engine requires, in addition to the RSSI value two RF model parameters, A and n which are discussed in this section.

                              RSSI与距离d之间的关系 - wonder -  Wonder......

 

                                                            RSSI与距离d之间的关系 - wonder -  Wonder......

                d1 = distance to the sender [m]
                d2 = distance to the sender [m]
                P1 = power at distance d1 [W]
                P2 = power at distance d2 [W]
                n = path loss coe?cient

One can write equation (2.1) in logarithmic notation, which is done in equation (2.2).

                       RSSI与距离d之间的关系 - wonder -  Wonder......

 

                  RSSI与距离d之间的关系 - wonder -  Wonder......

                 d = distance to the sender [m]
                 A = absolute value of power at one meter distance to the sender [dBm]
                 n = path loss coe?cient 

所以 测量测距离与已知RSSI、A、n 之间的关系如下所示

                                                          d=10^((ABS(RSSI)-A)/(10*n))

  其中RSSI与LQI之间的转换关系如下:

                                  RSSI =  -(81-(LQI*91)/255)

 

  通过实验,A值的最佳范围为4549n值最佳范围为3.254.5N15---25。

 

 如果对于静止或者低速的运动物理的时,可用平均值滤波来提高测量精度

                    RSSI与距离d之间的关系 - wonder -  Wonder......

 或者IIR滤波执行利递归解得平均值处理的,典型的a去0.75--0.95 :

                     RSSI与距离d之间的关系 - wonder -  Wonder......

 

   

 如果对于高速运动的物体可用卡曼滤波。

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值