面向对象编程
Java的核心思想就是面向对象编程(OOP)
目录
1.初始面向对象
2.方法回顾和加深
3.对象的创建分析
4.面向对象三大特性★
5.抽象类和接口
6.内部类及OOP实战
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一、面向过程&面向对象
1.面向过程思想
步骤清晰简单,第一步做什么,第二部做什么......
面对过程适合处理一些较为简单的问题
2.面向对象思想
物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
3.对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍任需要面向过程的思路去处理。
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二、什么是面向对象
面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的形式组织(封装)数据。
抽象(共同点抽取出来)
三大特性:
封装:基本特征之一,数据封装包装起来。e,g,1W元钱不想暴漏在外面装到盒子里面,需要里一个口自己把钱取出来。需要把代码里的一些数据封装起来,对外就提供一个小口,从外部去访问。
继承:每一个儿子都有一个父亲去继承父亲的东西。我们有一个子类、一个父类,可以通过一个继承,子类就得到了父类的所有东西。A类继承了B类,A类中就有所有B类中的东西。
多态:学习这个方法是属于人的,小明学习好,小红学习差,都去学习,但是学习的结果不同。
从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象:是具体的事物。类:是抽象的,是对对象的抽象。
从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
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回顾方法及加深
方法的定义
修饰符
返回类型
break 和 return 的区别:break 跳出 switch,结束循环; return 代表方法结束
方法名:注意规范就OK,见名知意
参数列表:(参数类型,参数名) 通过 ... 定义可变长参数
异常抛出:
方法的调用
静态方法
非静态方法
形参和实参
值传递和引用传递
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