机器学习27:增强式学习(Deep Reinforcement Learn)②

机器学习26:增强式学习(Deep Reinforcement Learn)① 对于增强式学习的Loss函数,我们再重新看下在“太空侵略者”例子中的机器与环境交互的过程,如下,现在有一个初始的游戏画面s1作为参与者的输入,其就输出一个右移的动作a1,便得到一个奖励r1,采取向右移动后变得到新的游戏画面s2,从而actor就会采取新的开火行动a2,若开火杀死一个外星人则得到奖励为5的r2,若此反复下去直到游戏结束。从游戏开始到结束的过程就称之为一个回合(Episode)。 阅读详情

摘要

        本次学习聚焦于RL的基本机制、与监督学习的区别、动作评估方法的演进,以及策略梯度(Policy Gradient)算法的核心原理。通过逐步引入不同版本的训练方法,澄清常见误区,并结合游戏示例和算法演示,系统讲解了如何让代理(Actor)通过与环境互动学习最优策略

Abstract

        This learning session focuses on the fundamental mechanisms of RL, its distinctions from supervised learning, the evolution of action assessment methods, and the core principles of the Policy Gradient algorithm. By gradually introducing different versions of training methods, common misconceptions are clarified. The session systematically explains how to enable agents (actors) to learn optimal strategies through interaction with the environment, incorporating game examples and algorithm demonstrations.

一.问题回顾

        接到上周学习,代理避免某些动作(如不频繁开火),一种方式就如前面“太空侵略者”游戏的例子,太空飞船有左右移动以及开火的三个行动,若想什么事都不做的的话,这个就要在原来三个动作上再定义一个“Do Nothing”的动作。另一种方式是为不同动作赋予分数,然后通过采样选择动作,概率与分数正相关。这样可以柔和控制动作偏好,而非硬性禁止。

二.A的定义

        下面我们开始回答上节课最后的问题如何定义A。

        1.Version 0:初始错误方法

      

机器学习28:增强式学习(Deep Reinforcement Learn)③ 本周的学习重点是增强式学习(Reinforcement Learning, RL)中的Actor-Critic方法。主要深入讲解Actor-Critic框架的核心原理、优势函数的计算、Critic的价值估计方式,以及如何结合Actor和Critic来提升策略学习的稳定性和效率。 阅读详情

相关推荐

机器学习基础与实战:从概念到项目全流程解析

机器学习作为人工智能的核心技术,通过数据驱动的方式让计算机系统自动学习经验。其核心技术栈包括数据处理、特征工程和算法选型,其中特征工程对模型性能提升尤为关键。在实际应用中,机器学习主要解决分类、回归和聚类三类问题,广泛应用于计算机视觉、自然语言处理等领域。项目实战全流程涵盖问题定义、模型训练调优到部署监控,评估指标需与业务目标对齐。掌握Python编程和scikit-learn等工具是入门基础,而避免过早深入理论和忽视工程实践是学习的关键。

culi3118的博客 554

论文解读:The Survey of Chiplet-based Integrated Architecture: An EDA perspective (2024.11.4)

分析方法的目的是创建轻量级的、可解释的模型,描述硬件设计配置和PPA(性能、功率、面积)之间的关系,然而,这些方法往往需要广泛的领域知识,并面临着在准确性的限制。随着人工智能的发展,放置算法也受益于基于ml的方法,Molter等人[61]采用贝叶斯优化方法进行热感知芯片布局优化,Deng等人[62]提出了一种基于图神经网络的芯片排列顺序排序框架,利用学习到排序的方法来选择最优的芯片排列顺序。未来的研究应探索自适应划分方法,动态调整不同芯片的特定需求,优化性能、功率和面积,热管理和机械应力之间的平衡。

popoluoluo的博客 1975

32位MIPS流水线CPU设计

32位MIPS流水线CPU设计(vivado)

m0_51320209的博客 3202

ISP调试工程师相关面试问题_001

Qualcomm、MTK等ISP pipeline的框架原理及算法原理,还有调试经验。

notgoodenouf的博客 3552

AT32F403A ADC通道管理与转换模式实战解析

本文深入解析AT32F403A微控制器的ADC模块,重点阐述其通道管理机制与四种转换模式(序列模式、抢占自动转换模式、反复模式、分割模式)的实战应用。通过详细的配置步骤与代码示例,帮助开发者高效实现模拟数字转换,优化数据采集性能与系统响应。

sky77的博客 280

零基础微信理财通基金实操指南(2026版)

先活下来:保证不亏大钱,再想赚钱慢慢变富:年化10%,7年翻倍,这已经很好了开始比完美重要:今天先存100元到零钱通,就是最好的开始现在打开微信,进入理财通,完成第一步风险测评吧!有任何问题可以随时问,我会用最通俗的方式解释。

老韩的Linux云计算架构师进阶之路 1691

Ubuntu操作系统等保测评指南

Ubuntu操作系统等保测评指南

qq_40181198的博客 7032

pentaho-kettle依赖拉取失败?试试这个Maven仓库配置的终极解决方案

本文详细解析了Pentaho Kettle依赖拉取失败的常见原因,并提供了三种Maven仓库配置方案,包括基础pom.xml配置、全局settings.xml设置以及企业级私有镜像仓库搭建。通过实战验证的方法和常见问题排查指南,帮助开发者彻底解决pentaho-kettle依赖问题,提升项目构建效率。

weixin_30275415的博客 205

基于 Go 的微信滑块验证码自动化:协议还原与图像算法深度解析

本文从协议层、算法层和工程优化三个维度,系统拆解了基于Go的微信滑块验证码自动化方案。在协议层,通过手写protobuf编码器和RSA加密复现了微信UUID生成机制;在算法层,采用图像匹配技术实现滑块缺口定位;在工程层面,构建了包含HTTP状态机和随机化设备指纹的完整验证流程。文章重点阐述了技术实现的形式化建模、算法选择依据和复杂度分析,为工程师和算法研究者提供了可验证的技术方案。核心代码结构包括UUID生成、滑块状态机和图像匹配算法等模块,通过分层设计实现了高效可靠的验证码自动化破解。

weixin_65409651的博客 1293

SAP 物料主数据 Forecasting 视图,别把预测只当成一个数字字段

摘要(150字): SAP S/4HANA物料主数据的Forecasting视图常被忽视,但对依赖历史消耗规律的物料至关重要。该功能基于工厂维度的历史消耗数据,结合预测参数自动计算未来需求,动态调整重订货点和安全库存。预测模板(Forecast Profile)能标准化参数设置,而消耗数据(Consumption Values)的质量直接影响预测结果。预测值作为MRP输入,需注意保存操作才能生效。自动重订货点功能通过分析消耗波动和服务水平,实现库存策略的动态优化。Individual Forecast功能则

2007 年 ~ 2025 年,深耕 SAP 技术 18 年 1436

汉书HE8,好用的汇编代码编写工具

汉书HE8,好用的汇编代码编写工具早期编写汇编代码所用功能强大

廖雪峰Python教程[完整版]

廖雪峰的python教程整理的,已经排好版了,而且还是完整的,适合小白

android 蓝牙通讯demo

android 下蓝牙通讯demo,实现了发现蓝牙,使能蓝牙,通过蓝牙发送消息。

Devexpress16.2.6破解工具

Devexpress16.2.6破解工具Devexpress16.2.6破解工具Devexpress16.2.6破解工具Devexpress16.2.6破解工具

上一篇: 机器学习26:增强式学习(Deep Reinforcement Learn)①
下一篇: 机器学习28:增强式学习(Deep Reinforcement Learn)③
Master_oid
博客等级 码龄3年 64粉丝 48原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值