谈谈对MVC的理解

本文详细介绍了MVC设计模式的概念及组成部分:模型、视图和控制器。解释了它们各自的功能和交互方式,以及如何降低软件工程中的耦合度,提高应用的可维护性和扩展性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

        MVC是一种设计模式,它把应用程序拆分为模型对象,视图对象,控制器对象三大部分.

        一.模型对象:模型对象封装了应用程序的数据,模型对象更改时,会通知控制器对象,控制器对象更新相应的视图对象.

        二:视图对象:视图对象应用程序中用户所看得到的,其主要目的是显示应用程序中模型对象的数据,在应用程序中,所有的控件和窗口都继承UIView,UIView及其子类的目的是实现UI的显示,并把视图对象上的操作传递给控制器对象.

        三:控制器对象:在应用程序中,控制器对象充当模型对象和视图对象之间的媒介.控制器对象处理视图对象进行的用户操作,并将新的或更改的数据传达给数据模型,模型对象更改时,控制器对象将新的模型数据传给视图对象,以便视图对象可以显示它.

        MVC大大降低了工程的耦合性,提高了应用程序的可维护性,可扩展性,可复用性.




        M与V不能通信,主要通过C来控制它们;

        M与C的通信方式是notification和KVO;

        V与C的通信方式是target-action和delegate.

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值