第四章:C语言 winsock.h的版本有哪些(个人研究并非完美答案)

本文深入探讨了C语言中winsock.h头文件的版本号确认方法,通过使用MAKEWORD宏,详细解释了如何正确指定和理解版本号,揭示了实际版本与预期之间的差异。

用到C语言winsock.h头文件来编写服务器客户端的代码,首先的一步就是确认版本号,我们用到WORD和MAKEWORD这两个东西

首先,版本号的版本有(目前我猜测的){

(1.0)

(1.1)

(2.0)

(2.1)

(2.2)

}

ok写完了,以下是证明我的猜测.如果有大佬知道winsock.h公布出来的所有版本号,也可以留言.

其中WORDunsigned short的自定义名称,MAKEWORD是一只宏他有两个参数(a,b)

a:代表位数 表示主版本

b:代表位数 表示副版本

unsigned short(无符号短整型) 在C语言中占用字节为2字节,一字节为8位,则unsigned short的实际状态是:00000000 00000000

高位数:较高的位数,代表左边的8个0

低位数:较低的位数,代表右边的8个0

则版本1.0要写成MAKEWORD(1,0) 内存条为:00000000 00000001 数字:1

版本1.1 MAKEWORD(1,1) 内存条为:00000001 00000001 数字:257

版本2.0 MAKEWORD(2,0) 内存条为:00000000 00000002 数字:2

以此类推...

但是经过一些实验发现有些版本,内存储存的数与实际填的不同

如:填写1.6 MAKEWORD(1,6) 内存依然为:00000001 00000001 数字:257

填写1.2-1.9都会出现如上问题,那么可以得知,就算在MAKEWORD填写1,6他对应的依然是1.1的版本

在2.3-2.9也出现了相同问题.甚至3.0以上也按2.2处理.

则有个大胆的想法,其实winsock的公布版本没有那么多,凡是填写了不存在的版本,都按离他最近的低版本处理.

在C语言中使用winsock.h库可以实现Windows平台上的网络编程。WinsockWindows Sockets)是一套Windows操作系统下的网络编程接口,提供了一套与BSD套接字兼容的API。以下是一些基本步骤和使用方法: 1. **包含头文件**: ```c #include <winsock.h> ``` 2. **初始化Winsock库**: 在使用Winsock函数之前,必须先初始化Winsock库。通常使用`WSAStartup`函数来完成。 ```c WSADATA wsaData; if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData) != 0) { printf("WSAStartup failed.\n"); return 1; } ``` 3. **创建套接字**: 使用`socket`函数创建一个套接字。 ```c SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sock == INVALID_SOCKET) { printf("Error at socket(): %ld\n", WSAGetLastError()); WSACleanup(); return 1; } ``` 4. **绑定套接字**: 使用`bind`函数将套接字绑定到特定的IP地址和端口号。 ```c sockaddr_in service; service.sin_family = AF_INET; service.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); service.sin_port = htons(27015); if (bind(sock, (SOCKADDR*)&service, sizeof(service)) == SOCKET_ERROR) { printf("bind() failed.\n"); closesocket(sock); WSACleanup(); return 1; } ``` 5. **监听连接**: 使用`listen`函数开始监听传入的连接请求。 ```c if (listen(sock, 1) == SOCKET_ERROR) { printf("listen() failed.\n"); closesocket(sock); WSACleanup(); return 1; } ``` 6. **接受连接**: 使用`accept`函数接受一个传入的连接请求。 ```c SOCKET AcceptSocket; AcceptSocket = accept(sock, NULL, NULL); if (AcceptSocket == INVALID_SOCKET) { printf("accept() failed.\n"); closesocket(sock); WSACleanup(); return 1; } ``` 7. **发送和接收数据**: 使用`send`和`recv`函数发送和接收数据。 ```c const char* sendbuf = "Hello, World!"; if (send(AcceptSocket, sendbuf, (int)strlen(sendbuf), 0) == SOCKET_ERROR) { printf("send() failed.\n"); closesocket(AcceptSocket); closesocket(sock); WSACleanup(); return 1; } char recvbuf[512]; int recvbuflen = 512; if (recv(AcceptSocket, recvbuf, recvbuflen, 0) > 0) { printf("Received: %s\n", recvbuf); } ``` 8. **清理资源**: 最后,使用`closesocket`和`WSACleanup`函数关闭套接字并清理Winsock库。 ```c closesocket(AcceptSocket); closesocket(sock); WSACleanup(); ``` 通过以上步骤,你可以在C语言中使用winsock.h库进行基本的网络编程。
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