iOS数据存储有如下5种方式:
1、plist文件(属性列表)
2、preference (偏好设置)
3、NSKeyedArchiver (归档)
4、SQLite 3
5、CoreData
在讲解以上几种存储方式之前,我们需要先了解应用程序中的文件结构,其中最主要的是沙盒机制。
每个应用程序都会有一个独立的沙盒,相当于一个容器,用于存放一些信息,至于沙盒的路径,具体的沙盒路径为:
/Users/电脑用户名/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/A2FBDFFD-CBCD-43D9-95E7-C787600A5F85/data/Containers/Data/Application/7AD1C31A-8509-4295-A75F-994843AF5A67
1、结构
在Finder中进入该路径后,细心的你会看到其实沙盒就是个文件夹,在沙盒里面含有另外三个文件夹,分别是:Documents、Library和tmp 目录结构如下,其中这三个文件夹也是各有千秋
下面我们一起来看下各个文件夹的作用。
2、目录特性
Documents: 这个是最常用的文件夹,一般在程序中创建的文件都存放于此,iTunes同步该应用时会同步此文件夹中的内容,app升级覆盖原来版本时不会覆盖该文件下的内容,适合存储重要数据。 获取该路径的代码如下:
NSArray *DocumentDirectory = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentPath = DocumentDirectory[0];
Library/Caches:该文件夹顾名思义是用来存放app里面的缓存数据的,iTunes同步该应用时不会同步此文件夹中的内容,适合存储体积大,不需要备份的非重要数据。获取该路径的代码如下:
NSArray *cacheDirectory = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *cachePath = cacheDirectory[0];
Library/Preferences:iTunes同步该应用时会同步此文件夹中的内容,通常保存应用的设置信息。
tmp:iTunes不会同步此文件夹,系统可能在应用没运行时就删除该目录下的文件,所以此目录适合保存应用中的一些临时文件,用完就删除。一般不怎么会用到该文件夹。获取该路径的代码如下:
NSString *tmpPath = NSTemporaryDirectory();
1、plist文件 (属性列表)
plist文件是将某些特定的类,通过XML文件的方式保存在目录中。
可以被序列化的类型只有如下几种:
NSArray;NSMutableArray;NSDictionary;NSMutableDictionary;NSData;NSMutableData;NSString;NSMutableString;NSNumber;NSDate;
1.1获得文件路径
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;NSString *fileName = [path
stringByAppendingPathComponent:@"123.plist"];
1.2.存储
NSArray *array = @[@"123",
@"456", @"789"];[array writeToFile:fileName atomically:YES];
1.3.读取
NSArray *result = [NSArray arrayWithContentsOfFile:fileName];NSLog(@"%@",
result);
1.4.注意
-
只有以上列出的类型才能使用plist文件存储。
-
存储时使用writeToFile: atomically:方法。 其中atomically表示是否需要先写入一个辅助文件,再把辅助文件拷贝到目标文件地址。这是更安全的写入文件方法,一般都写YES。
-
读取时使用arrayWithContentsOfFile:方法。
2、Preference (偏好设置)
2.1.使用方法
//1.获得NSUserDefaults文件NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];//2.向文件中写入内容[userDefaults setObject:@"AAA" forKey:@"a"];[userDefaults setBool:YES forKey:@"sex"];[userDefaults setInteger:21 forKey:@"age"];//2.1立即同步[userDefaults synchronize];//3.读取文件NSString *name = [userDefaults objectForKey:@"a"];BOOL sex = [userDefaults boolForKey:@"sex"];NSInteger age = [userDefaults integerForKey:@"age"];NSLog(@"%@, %d, %ld",
name, sex, age);
2.2.注意
-
偏好设置是专门用来保存应用程序的配置信息的,一般不要在偏好设置中保存其他数据。
-
如果没有调用synchronize方法,系统会根据I/O情况不定时刻地保存到文件中。所以如果需要立即写入文件的就必须调用synchronize方法。
-
偏好设置会将所有数据保存到同一个文件中。即preference目录下的一个以此应用包名来命名的plist文件。
3、NSKeyedArchiver (归档)
归档在iOS中是另一种形式的序列化,只要遵循了NSCoding协议的对象都可以通过它实现序列化。由于决大多数支持存储数据的Foundation和Cocoa Touch类都遵循了NSCoding协议,因此,对于大多数类来说,归档相对而言还是比较容易实现的。
3.1.遵循NSCoding协议
NSCoding协议声明了两个方法,这两个方法都是必须实现的。一个用来说明如何将对象编码到归档中,另一个说明如何进行解档来获取一个新对象。
-
遵循协议和设置属性
//1.遵循NSCoding协议@interface Person : NSObject//2.设置属性@property (strong, nonatomic) UIImage *avatar;@property (copy, nonatomic) NSString *name;@property (assign, nonatomic) NSInteger age;@end
-
实现协议方法
//解档- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {if([superinit]) {self.avatar = [aDecoder decodeObjectForKey:@"avatar"];self.name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];self.age = [aDecoder decodeIntegerForKey:@"age"];}returnself;}//归档- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {[aCoder encodeObject:self.avatar forKey:@"avatar"];[aCoder encodeObject:self.name forKey:@"name"];[aCoder encodeInteger:self.age forKey:@"age"];}
-
特别注意
如果需要归档的类是某个自定义类的子类时,就需要在归档和解档之前先实现父类的归档和解档方法。即 [super encodeWithCoder:aCoder] 和 [super initWithCoder:aDecoder] 方法;
3.2.使用
需要把对象归档是调用NSKeyedArchiver的工厂方法 archiveRootObject: toFile: 方法。
NSString *file = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask,
YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.data"];Person
*person = [[Person alloc] init];person.avatar
= self.avatarView.image;person.name
= self.nameField.text;person.age
= [self.ageField.text integerValue];[NSKeyedArchiver
archiveRootObject:person toFile:file];
需要从文件中解档对象就调用NSKeyedUnarchiver的一个工厂方法 unarchiveObjectWithFile: 即可。
NSString *file = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask,
YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.data"];Person
*person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:file];if (person)
{self.avatarView.image
= person.avatar;self.nameField.text
= person.name;self.ageField.text
= [NSString stringWithFormat:@"%ld",
person.age];}
3.3.注意
-
必须遵循并实现NSCoding协议
-
保存文件的扩展名可以任意指定
-
继承时必须先调用父类的归档解档方法
4、SQLite 3
SQLite3的使用还是比较麻烦的,因为都是些c语言的函数,理解起来有些困难。不过在一般开发过程中,使用的都是第三方开源库 FMDB,封装了这些基本的c语言方法,使得我们在使用时更加容易理解,提高开发效率。
FMDB的github传送门:https://github.com/ccgus/fmdb
至于FMDB的具体使用可以参考这篇博客:http://blog.youkuaiyun.com/xyz_lmn/article/details/9312837 具体我就不再赘述,使用起来也比较方便
5、CoreData
CoreData与SQLite 3 是目前app开发中最主要的两个大型数据存储方式,有关CoreData的具体使用方法可以参考这篇文章:http://www.jianshu.com/p/6e048f7c5812
声明:
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以上内容属于本人整理的笔记,如有错误的地方希望能告诉我,大家共同进步。
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以上内容有些段落或语句可能是本人从其他地方Copy而来,如有侵权,请及时告诉我。
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本文详细介绍了iOS数据存储的五种方式:plist文件、preference、NSKeyedArchiver、SQLite3和CoreData,并深入探讨了沙盒机制、目录特性及各存储方式的应用场景。同时提供了代码示例,帮助开发者更好地理解和实践iOS数据存储。
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