自定义线性及非线性存储的队列实现

本文探讨了队列在编程中的应用,并基于FIFO原则介绍了两种实现方式:线性存储(数组实现)和非线性存储(链式结构实现)。线性存储通过接口实现,非线性存储则能避免假溢出,充分利用空间。测试结果显示,非线性队列在存储字符串时可能存在问题,提醒开发者注意避免此类错误。

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在平时的编程中,队列可以应用于很多方面。
在生活中我们同样可以随处见到它的身影,比如我们排队,先排的人先得到服务,后进来的人后接受服务。这就是队列。
说白了,就是FIFO原则(First in First out, 先进先出)。
队列的实现是基于存储结构不同而不同的,通常会有两种方式存储。线性存储或者非线行存储。

1、线性存储。是基于数组等长度固定的存储方式来实现的。我这里是先定义了一个接口,然后基于接口来实现的。
下面请看代码,

package simple;

interface queue {
    boolean isEmpty();

    void in(Object value);

    Object top();

    void out();

    boolean isFull();

    int getSize();
}

public class 
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