Java多线程中的wait与notify
在Java多线程编程中,wait()的作用的是让当前线程进入阻塞状态,notify()是让当前线程唤醒继续执行。虽然是对线程状态的控制,但它们其实都是Object中的方法,这是因为wait与notify所起的作用与线程间的对象锁有关。
在执行wait()和notify()之前,必须要先获得对象锁,即一定要和synchronized一起使用。wait()的含义是让出获得的对象锁,并让自己进入阻塞状态。在notify()的时候也已经获得了对象锁,所做的事情就是唤醒当前线程继续执行。
假如synchronized的锁对象是obj的话,wait和notify正确的使用方法是obj.wait()和obj.notify()。如果使用this作为锁,则可以直接写成wait()和notify()。如果前后使用的锁对象不一致,会发生IllegalMonitorStateException。
当有多个线程共同使用一个对象锁时,notify()会随机选取一个执行过wait()的线程唤醒,其余会继续保持阻塞状态。如果想唤醒所有阻塞的进程,就使用到了notifyAll()。
案例:
采用Java 多线程技术,设计实现一个符合生产者和消费者问题的程序。对一个对象(枪膛)进行操作,其最大容量是6颗子弹。生产者线程是一个压入线程,它不断向枪膛中压入子弹;消费者线程是一个射出线程,它不断从枪膛中射出子弹。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Gun gun = new Gun();
Producter pro = new Producter(gun);
Consumer con = new Consumer(gun);
new Thread(pro).start();
new Thread(con).start();
}
}
// 枪
class Gun {
private int maxBulletNum = 6; //枪支最大子弹容量
private int residueBullet = 0; //枪内剩余的子弹数
public synchronized void pushBullet() { //压入子弹
if (residueBullet == maxBulletNum) { //如果子弹满了,就等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("压入了一个子弹,枪内剩余子弹:" + ++residueBullet);
this.notify();//唤醒等待的线程
}
public synchronized void shoot() { //射击
if (residueBullet == 0) { //没子弹了,就等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("射击一次,枪内剩余子弹:" + --residueBullet);
this.notify();//唤醒等待的线程
}
}
// 消费者
class Consumer implements Runnable {
private Gun gun = null;
public Consumer(Gun gun) {
this.gun = gun;
}
public void run() {
while(true) {
gun.shoot();
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}