UG二次开发 创建平行关联直线

该文详细介绍了如何通过UG软件的NXOpen库进行编程,实现从起点和终点创建直线以及创建与已有直线平行的关联直线。主要步骤包括调用ModlHelper类的CreateLine和CerateLinePointParallel方法,以及使用工作部件的曲线和特征构建器来定义和创建平行线。

本节主要讲如何创建直线的平行关联直线,UG命令:插入 —> 曲线 —> 直线和圆弧(关联)—>直线(点-平行)。

先看最终效果图:

一、程序逻辑整理

1、创建直线

2、创建直线的平行关联线

二、主程序

using System;
using NXOpen;
using NXOpen.UF;
using NxLibrary;

public class Program
{
    private static Session theSession;
    private static UFSession theUfSession;
    public static Program theProgram;
    public static bool isDisposeCalled;

    public static int Main(string[] args)
    {
        int retValue = 0;
        try
        {
            double[] start = { 0, 0, 0 };
            double[] end = { 1, 1, 1 };
            Tag line1 =  ModlHelper.CreateLine(start,end);
            Point3d startPoint =new Point3d(5, 0.0, 0.0);
            ModlHelper.CerateLinePointParallel(startPoint, line1);
        }
        catch (NXOpen.NXException ex)
        {

      
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