解决坦克大战中音频文件导出JAR后不能播放

本文介绍了一种解决音频播放过程中因使用已关闭流而产生的错误的方法:将音频文件加载到内存中。具体步骤包括获取文件URL、转换为输入流、读取并存储到字节数组,最终保存在内存映射的Map集合中。

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//不能播放中提示了使用了关闭的流

//解决方案把需要用到的声音文件存储到内存中

//不能播放中提示了使用了关闭的流
//解决方案把需要用到的声音文件存储到内存中


//1.把文件加载到内存
//取到文件的URL
//2.把文件的url通过openStream()转换成输入流InputStream
//3.把InputStream数据取出写入到字节数组输出流 ByteArrayOutputStream
//4.通过字节数组接收字节数组输出流的数据添加到定义的Map集合中






class ResManager{


static Map<String ,byte[]> files = new HashMap<String,byte[]>();


//获取文件URL
public satic URL getResUrl(String xx){
URL u = ResManger.class.getClassLoader().getResource("xx");
return u;
}




//通过穿文件路径的方式把文件加载到内存
private static void loadfile(String xx){
//返回文件的URL
URL u = ResManager.class.getClassLoader().getResource(xx);
//把输入的文件转换成字节输入流
InputStream temp = u.openStream();
//加载字节流
int len = -1;
//缓冲数组
byte data[] = new byte[512];
//字节输出流
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
while((len = temp.read(data)) != -1){
baos.write(data,0,len);


//取出字节数组
byte tep[] = baos.toByteArray();
//添加到集合类
files.put(xx.toUpperCase(),tep)
//关闭流
baos.close();
temp.close();


}


}


//返回字节输入流


public static InputStream getResStream(String xx){
//取出内存中map的数据
byte data[] = files.get(xx.UpperCase());
//字节输入流 把字节转换为字节流
ByteArrayInputStream bais = new ByteArrayInputStream(b);
return bais;


}


//必须初始化把数据加载到内存才有办法取出输入流
public void init(){
loadfile("xxx.wav");
}




}




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