异步消息处理之Handle

本文介绍了Android应用程序中实现UI更新的两种常见方式:通过创建线程和利用Handler机制。详细解释了如何使用Handler对象在主线程中处理来自子线程的消息,从而更新UI元素。

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1、一般情况下定义一个线程的方式:

 

new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        
    }
}).start();

2、异步消息处理之Handle

 

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
    public static final int UPDATE_TEXT=1;
    private ImageView imageView;
    private TextView textview;
    private Handler handler=new Handler(){
        public  void handleMessage(Message msg){
            switch (msg.what){
                case UPDATE_TEXT:
                    //在这里进行UI操作
                    textview.setText("用户信息");
                    imageView.setImageResource(R.drawable.dl);

                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
    };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        textview= (TextView) findViewById(R.id.text);
        imageView= (ImageView) findViewById(R.id.image_view);
        Button changeText= (Button) findViewById(R.id.change_text);
        changeText.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()){
            case R.id.change_text:
                new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                       Message message=new Message();
                        message.what=UPDATE_TEXT;
                        handler.sendMessage(message);//将message对象发送出去
                    }
                }).start();
                break;
            default:
                break;
        }
    }
}

Handle处理消息的流程大致如下:i:首先要在主线程中创建一个handle对象,并重写handlemessage方法。

 

 private Handler handler=new Handler(){
        public  void handleMessage(Message msg){

ii:当子线程中需要进行UI操作时,就创建一个Message对象,并通过handle将这条消息发送出去,由于handle是在主线程中创建的,所以handleMessage方法也会在主线程中进行。

 

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