struct 结构体(学习笔记)

1. 结构体的定义

 2.结构体使用

 

 

 三种方式   s1为第一种,直接声明对象然后(通过“.”)赋值;s2为第二种,一边声明对象一边赋值;s3为第三种,定义结构体时声明。    

声明对象时struct可以省略。

3.结构体的指针

 可以更改结构体中的内容

如果没用指针,改变的数值不会带入main函数中

输出

对于使用了vector类型的结构体指针:

 

 

4.const    只读

不能在函数内进行更改,不然会报错

5.嵌套结构体

 使用时  假定teacher t;

t.s.name之类的

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