在城市规划和建模领域,CityEngine是一款功能强大的软件工具,可用于创建高度真实的城市场景。本文将重点介绍如何使用CityEngine导出维模型,并将其与GIS属性进行挂接。我们还将提供相应的源代码示例,帮助读者更好地理解和实践这一过程。
一、维模型导出
在使用CityEngine创建城市模型后,我们需要导出该模型以便在其他软件中使用。CityEngine支持多种文件格式,如OBJ、FBX和COLLADA。下面是一个简单的Python脚本示例,展示了如何使用CityEngine导出维模型到OBJ格式:
import ce
# 初始化CityEngine
ce.initialize()
# 创建场景
scene = ce.getObjectsFrom(ce.scene, ce.isCityEngineFile)[0]
# 导出模型
ce.export(scene, "path/to/exported_model.obj", ce.ExportOptions().setSelection(scene))
# 关闭CityEngine
ce.shutdown()
在这个示例中,我们首先初始化CityEngine,并获取场景对象。然后,我们使用export函数将场景导出为OBJ格式,并指定了导出路径。最后,我们关闭CityEngine。
二、GIS属性挂接
一旦我们将维模型导出为外部文件,我们可以使用GIS数据来为模型添加属性信息。这些属性可以是关于建筑物、道路、土地使用类型等方面的信息。下面是一个示例代码,展示了如何使用Python和ArcPy库将GIS属性挂接到维模型上:
本文详细阐述了如何使用CityEngine导出城市场景模型到OBJ等格式,并结合GIS数据挂接属性信息。通过Python脚本示例,展示了从CityEngine导出模型到OBJ,以及使用ArcPy库将GIS属性与模型相结合的过程,帮助读者实现城市模型的精细化建模。
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