mycalculator我的计算器java小型简单实现

本文介绍了一个使用Java Swing构建的简易GUI计算器的实现过程。该计算器具备基本的算术运算功能,并通过直观的界面提供良好的用户体验。文章详细展示了计算器各个组件的设计与布局。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

mycalculator我的计算器java小型简单实现

package test;

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

/**********************java-GUI计算器**********/
public class JiSuanQi {
    JFrame frame=new JFrame("JiSuanQi_LHP");            //创建最底层容器
    JPanel panelUp =new JPanel();                       //创建上面的容器
    JPanel panelDown=new JPanel();                      //创建下面的容器
    JTextField display1=new JTextField;                 //创建第一个数字输入区域1
    JLabel labelIO=new JLabel("+",JLabel.CENTER);        //创建当前操作符标签
    JTextField display2=new JTextField;                 //创建第二个数字输入区域2  
    JLabel labelIE=new JLabel("=",JLabel.CENTER);        //创建“=”标签
    JLabel displayResult=new JLabel("",JLabel.CENTER);  //创建结果显示区
    String[] operatorString={"+","-","*","/","Reset"};    
    JButton[] buttons=new JButton[operatorString.length];
    public JiSuanQi(){
              Container contentPanel=frame.getContentPane();    //获取contentPanel
              contentPanel.setLayout(new BorderLayout());       //将最顶层容器的布局设为BorderLayout
              panelUp.setLayout(new GridLayout(1.5));           //将容器的up布局设为1×5的GridLayout
              panelDown.setLayout(new FlowLayout());               
              displayResult.setBorder(BorderFactory.createEtchBorder());//设置结果显示区域
              Pane1Up.add(display1);//将第一个数字的输入区加到容器Up中
              PanelUp.add(labelIO);
              PanelUp.add(display2);
              PanelUp.add(labelIE);
              PanelUp.add(displayResult);
              for(int i=0;i<operatorString.length,i++){
                  button[i]=new JButton(operatorString[i]);
                  button[i].addActionLister(this);          //为按键注册动作事件监听器
              }
              contentPanel.add(panelUp,BorderLayout.NORTH);//把第一个数字的输入区
              contentPanel.add(panelDown,BorderLayout.CENTER);
              frame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
              frame.setVisible(true);
    }
    public void actionPerformed(ActionEvent e){
        String key=e.getActionCommand();//获取当前按键名
        
    }

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

码元宋大米

感谢小主大赏,留言可进互助群~

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值