Android 屏幕适配

本文探讨了手机应用适配的关键技术与方法,包括文字、图片和控件的适配策略,通过调整布局参数实现不同分辨率屏幕的自适应显示,并提供了一套适配流程与实例,帮助开发者构建跨平台兼容的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

首先一个成功的应用必须是适配所有手机的屏幕,(这是一种推销手段!)。

正题:

1.如何选择正确的适配:适配不外乎就是   文字,图片,以及控件大小及位置。所以便分为 values / drawable / style

控制文字大小的属性以sp为列:当我们使用Android:layout_width="0" ,  android:layout_weight="1" 这种属性的时候它会自动安照屏幕宽度来分配比例

在这种情况下确定文字大小后,在不同的分辨率上它会自动适配屏幕宽度。(ps:sp属性有一套自己的算法。)

但,如果宽度或者高度是一定的数值,你就需要在values 去适配不同的分辨率,(ps:就是一个一个去写)

如:values是默认的适配。(ps:当手机安装了一个新的应用时它会自己去找自己的屏幕分辨率-也就是所谓的适配)

图片和控件也是大同小异(我觉得dip完全没有dp实用,不知道那些大神为什么不喜欢dp)

说白了适配需要一个一个慢慢来 但是你这次适配好了一个机型下次就可以少适配一个,积累上来之后就是全适配了。

(ps:我只是一个初学者,也不会通透的解释,这能让各位有一点思路,我就觉得没白写。需要实际代码和更高深的思想可以去看看 

张鸿洋的博客 

http://blog.youkuaiyun.com/lmj623565791/article/details/45460089 )

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