第一步:OnInitDialog里保存对话框及其所有子窗体的Rect区域
CRect rect;
GetWindowRect(&rect);
m_listRect.AddTail(rect);//对话框的区域
CWnd* pWnd = GetWindow(GW_CHILD);//获取子窗体
while(pWnd)
{
pWnd->GetWindowRect(rect);//子窗体的区域
m_listRect.AddTail(rect); //CList<CRect,CRect> m_listRect成员变量
pWnd = pWnd->GetNextWindow();//取下一个子窗体
}第二步:响应OnSize消息
if (listRect.GetCount() > 0)
{
CRect dlgNow;
GetWindowRect(&dlgNow);
POSITION pos = listRect.GetHeadPosition();//第一个保存的是对话框的Rect
CRect dlgSaved;
dlgSaved = listRect.GetNext(pos);
ScreenToClient(dlgNow);
float x = dlgNow.Width() * 1.0 / dlgSaved.Width();//根据当前和之前保存的对话框的宽高求比例
float y = dlgNow.Height() *1.0/ dlgSaved.Height();
ClientToScreen(dlgNow);
CRect childSaved;
CWnd* pWnd = GetWindow(GW_CHILD);
while(pWnd)
{
childSaved = listRect.GetNext(pos);//依次获取子窗体的Rect
childSaved.left = dlgNow.left + (childSaved.left - dlgSaved.left)*x;//根据比例调整控件上下左右距离对话框的距离
childSaved.right = dlgNow.right + (childSaved.right - dlgSaved.right)*x;
childSaved.top = dlgNow.top + (childSaved.top - dlgSaved.top)*y;
childSaved.bottom = dlgNow.bottom + (childSaved.bottom - dlgSaved.bottom)*y;
ScreenToClient(childSaved);
pWnd->MoveWindow(childSaved);
pWnd = pWnd->GetNextWindow();
}
}
//Invalidate(); //强制重绘窗口来自:http://www.cnblogs.com/wind-net/p/3159810.html
本文介绍了一种在Windows应用程序中实现对话框及其子控件随窗口大小变化而自动调整位置和大小的方法。通过在OnInitDialog中保存对话框及子窗体的原始位置,并在OnSize消息响应中根据当前窗口与原始窗口的比例来重新定位子控件,从而确保界面元素的布局一致性。
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