Android启动AVD出现报错

在新电脑上安装Android Studio并创建Flutter项目后,遇到AVD启动报错:The emulator process for AVD Pixel_4_XL_API_27 was killed。尝试复制AVD文件夹到SDK目录、重新下载Intel x86 Emulator Accelerator (HAXM installer)和Android Emulator等方法无效。最终通过设置环境变量ANDROID_SDK_HOME,将.android文件夹移动到SDK路径下解决了问题。此方法适用于想要改变AVD默认存储位置的情况。

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Android启动AVD出现报错

因为学习flutter,在新的电脑上面安装了Android Studio,创建新的项目之后,下载创建新的模拟器后,无法启动,一直会有报错:The emulator process for AVD Pixel_4_XL_API_27 was killed。

  1. 很多人说要把avd的文件夹复制到sdk下载目录下就可以使用了。经过尝试,很难过的发现不行,因为直接复制的话,avd依旧是在C盘.android目录下面,删除C盘目录下的avd文件,又发现你需要创建新的模拟器。。。。

  2. 很多人说在Android studio 中file ->settings->Android SDK -> SDK Tools -> 重新下载Intel x86 Emulator Accelerator(HAXM installer)!
    在这里插入图片描述

  3. 也有的方法是在Android studio 中file ->settings->Android SDK -> SDK Tools ->重新下载Android Emulator
    在这里插入图片描述

  4. Android Studio默认的虚拟机存储位置是在C盘:C:\Users\是你的益达.android
    最后我找了一下改变avd路径的方法,要设置指定的路径,就是创建环境变量,打开系统属性后,选择高级系统设置,打开环境变量窗口后,点击新建,然后变量名为ANDROID_SDK_HOME,变量值为sdk文件夹的路径保存。把原来的.android文件夹复制到sdk目录下面,运行发现可以了。
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因为这个问题困扰了我好几天(╮(╯-╰)╭好吧可能是我太小白了),所以发文就记录一下,希望给大家参考一下。

### 解决 Android 项目启动错误的方法 当遇到 `Failed to find an AVD compatible with target 'Android 1.5'. Launch aborted.` 错误时,这通常表明当前配置的虚拟设备 (AVD) 或目标平台不兼容所选的目标 SDK 版本[^1]。以下是可能的原因以及解决方案: #### 原因分析 1. **SDK 配置问题**: 可能未安装所需的 Android SDK 平台版本。 2. **AVD 不匹配**: 当前创建的 AVD 和项目的 Target API Level 不一致。 3. **环境变量设置不当**: 如果是在 Ubuntu 下构建 Android,则可能是 PATH 或其他环境变量未正确配置。 --- #### 解决方案 ##### 方法一:更新并验证 SDK 安装 确保已安装对应的目标 SDK 版本(如 Android 1.5)。可以通过以下命令检查和安装缺失的组件: ```bash sdkmanager --list sdkmanager "platforms;android-3" ``` 上述命令中的 `"platforms;android-3"` 对应于 Android 1.5 的 SDK 版本号。 如果使用的是较新的开发工具链(如通过 Visual Studio 打开 XML 文件),则需确认其支持的相关功能是否适用于旧版 Android SDK[^2]。 ##### 方法二:重新配置 AVD 删除现有的 AVD 并创建一个新的 AVD,确保它的 Target 设置与项目的需求相匹配。可以使用以下命令来管理 AVD: ```bash avdmanager list avd avdmanager create avd -n my_avd_name -k "system-images;android-3;default;x86" ``` 注意:`my_avd_name` 是自定义名称;`system-images;android-3;default;x86` 表示基于 x86 架构的 Android 1.5 系统镜像。 ##### 方法三:调整 Gradle 配置文件 在某些情况下,Gradle 配置可能导致冲突。可以在 `build.gradle` 文件中显式指定编译和运行时使用的 SDK 版本: ```gradle android { compileSdkVersion 30 // 使用最新可用的 SDK 编译 defaultConfig { minSdkVersion 3 // 支持最低到 Android 1.5 targetSdkVersion 30 // 推荐使用较高的目标版本以获得更好的兼容性 } } ``` 此方法允许应用在较低版本上运行的同时利用现代开发工具的功能[^3]。 ##### 方法四:检查环境变量 对于 Linux 用户,在 Ubuntu 上构建 Android 应用程序需要确保 JAVA_HOME 和 ANDROID_HOME 被正确定义。例如: ```bash export JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-8-openjdk-amd64 export ANDROID_HOME=~/Android/Sdk export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/tools:$ANDROID_HOME/platform-tools ``` 这些路径可能会根据实际安装位置有所不同,请根据实际情况修改。 --- ### 总结 以上提供了多种方式解决 Android 启动失败的问题,具体实施取决于用户的开发环境和技术栈。推荐优先尝试更新 SDK 组件和重配 AVD 来解决问题。
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